【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会
WE知恵袋ID:1504
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【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 |
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フラスルに関して、こちらで語り合いましょう。 そもそもフラスルオンリーは善か?悪か?リアルサッカーを求めるべきか?ゲームとして楽しむべきか? そしてウイイレ2014ではフラスルはどうなっていくべきか? など、それぞれ思った事を自由に話し合いましょう。 ただし、下記のルールは厳守してください。 ・誹謗、中傷は行わない。 ・ID晒しは行わない。 ・その他、他の方が不快になるような書き込みはしない。 以上の事を守り、是非有意義な討論を行いましょう。 反対派、賛成派どちらも大歓迎です。 |
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★106 攻略鬼管理人さん(2013/05/30 09:53:19) |
この質問への回答
- 136. ★109 ムンタリスタさん(2013/06/25 18:38:32)
- どこらへんが過ぎてるんでしょうか?意味不明です。
守備を極めれば〜とか言っている人の方が言い過ぎだと思いますがね。
リアルを求める人は守備を極めても楽しく無いんですよね(ーー;)
前にも書きましたが、ゲームと割り切れないくらいひどいな〜と感じる人が多いと思うのですよ。
- 137. ★65 ogopogoさん(2013/06/25 19:12:59)
- 要は、他の攻撃方法に比べ遥かに容易で圧倒的に有効だから問題視されてるんですよね
これによって、駆け引きの大半が最終ラインでの抜けだしの警戒に費やされる事で、単調な試合になってるケースが多数でしょう
初心者救済の筈のお手軽パスが、奇しくも初心者狩りに多用されてるというのも悲しいですよね
あと、ここでは「フラスル」と限定されてますが、個人的にはゴロ含めロングスルーパスの超性能がゲームバランスを悪くしてると思いますね
- 138. ★109
XXXさん(2013/06/25 19:20:01)
- 批判の嵐が過ぎると思ったのですが(^-^;
発売から半年以上たっても批判をし続けるのは少し無駄に思えるのですが…
批判するなと言ってるわけではないですが批判するならディフェンスのスキルアップをした方がいいのではないかと思います…
単純にウイイレを楽しんではいかがですか?
楽しむ方法は自分で見つけなきゃですよ(^-^;
- 139. ★109
XXXさん(2013/06/25 19:23:52)
- たしかにスルーパスのほうがすごくバランス悪いですね!!
フラスルよりAIのほうが悪い気がしますね(^-^;
普通のパスが相手にあたった後の反応の鈍さとかも気になりますし…
- 140. ★87 osakaganbaさん(2013/06/25 19:51:33)
- 137
たしかに容易で有効という点に加えて、
広く周知されているので、フラスルが増加し、問題視されるのではないでしょうか。
私はフラスル並みに容易で有効な攻撃方法をしっていますが
広く周知されていないため問題視はされていない実感はあります。
ですので、容易、有効、周知のこの三つが揃うとよくないのかなと思います。
- 141. ★109 ムンタリスタさん(2013/06/25 19:57:47)
- 137
全くその通りだと思います。
- 142. ゲストプレーヤー(2013/06/25 19:59:34)
- ウイイレは、リアルに近づけようと思っているとは思いますが、ゲーム性も残しつつゲームを作ってると思いますよ。
単純に点が取れた方がいいでしょ。しかもきっちり練習すれば、失点を減らせる。十分だと思いますけどね…
やりこみ要素の話は、「フラスルのやりこみ要素」ではなく、「守備」のことを言っていると思うんですが…w
- 143. ゲストプレーヤー(2013/06/25 20:25:17)
- ムンタリスタさんがよくわからないです。
守備ができているのになぜ不満なのか?「リアルではないから」だけの理由ではない気がするんですが気のせいですよね?w
ゲーム上できることをフルに活用するのはプレーヤーとして当たり前だと思いますが…。
ゲームとリアルを同一視するのはよくないと思いますけどね。
それに悪い部分に目が行き過ぎだと思います。ウイイレの悪い部分で自分が得したことも多々あるはずです。そこを忘れているんじゃないでしょうか?それで勝ったという人もいっぱいいるはずです。
- 144. ゲストプレーヤー(2013/06/25 20:31:54)
- 137の人の意見に全面同意!
フラスルに対する守備だったとしてもやり込み要素があるとは思えないんです。
結局ワンパターンだと思うんです。
- 145. ★109
XXXさん(2013/06/25 20:34:24)
- 143さん
その通りですね。
議論するのはいいのです。
ただ悪いところだけあぶり出すのはよくないですよね。
後オフラインだけなのかわからないですが最初の頃とくらべてフライスルーパスの制度が格段になおったと思うのですが皆さんどうでしょう?
- 146. ★109 ムンタリスタさん(2013/06/25 20:44:45)
- 143
ogopogoさんが言った「駆け引きの大半が最終ラインの警戒に費やされる」。この点が1番の不満なのかなぁと思います。
ゲーム上できることをするのがプレーヤーとして当たり前?それは悪く言えばゲームの仕様を突くと言うことですよ。やって悪いとは言わないが、決して当たり前ではないです。
どうも勝つことを最優先にしてサッカーゲームとして楽しもうという意識が低下しているのではないでしょうか。
- 147. ゲストプレーヤー(2013/06/25 20:53:30)
- 129
仕事、勉強、恋愛だ
- 148. ★102 ヒットマンスタイルさん(2013/06/25 21:10:29)
- フラスルの精度は最初と比べると落ちていると思います。
リアル派の人は、リアルなプレーして勝つ事にこだわっていると思ったんですが…ai、トラップがどうとか言っているので
リアルなサッカーは勝負にこだわっていると思いますが…リアル派の人はゲームでは勝ちにこだわらないんですか?リアルは勝ちにこだわっているのに
- 149. ★102 ヒットマンスタイルさん(2013/06/25 21:14:36)
- それにみなさんそれぞれの楽しみ方があると思いますよ。リアルなプレーだけがサッカーゲームの楽しみ方というのはおかしいでしょ?
- 150. ゲストプレーヤー(2013/06/25 21:29:12)
- 勝ちにこだわるのは普通だと思いますよ。
そのためにフラスルを使う人も悪いと思わないです。
問題なのはフラスルだと思っています。