WE知恵袋カテゴリーPS3
選手ランキング
| 1位 ★76 香川 真司 |
| 2位 ★97 クリスティアーノ ロナウド |
| 3位 ★98 メッシ |
| 4位 ★84 トッティ |
| 5位 ★89 アザール |
| 6位 ★84 ネイマール |
| 7位 ★78 フェルナンド トーレス |
| 8位 ★90 アグエロ |
| 9位 ★81 エル シャーラウィ |
| 10位 ★92 ベイル |
WE知恵袋ID:614
| 「いつでも回答してください」【指定なし】PS3 | ||
| タトゥー |
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| ウイイレでタトゥーってどうやっていれるんですか? | ||
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ゲストプレーヤー(2012/11/29 15:50:05) |
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WE知恵袋ID:664
| 「いつでも回答してください」【指定なし】PS3 | ||
| Jリーグのチームエディット不可について | ||
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| 今作はJリーグパックを購入してもチームをエディットできないそうなので、チームのホームスタジアムは変更できないということですよね? たしか2012ではJクラブのホームは全てコナミスタジアムがデフォルトだった気がするのですが、ということは今作のJマスターリーグモードは会場が全試合コナミスタジアムなのですか? それとも、各チームにはそれぞれ欧州のスタジアムがホームに割り当てられているのでしょうか? |
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★109 FranzAntonさん(2012/12/06 18:42:00) |
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WE知恵袋ID:676
| 「いつでも回答してください」【指定なし】PS3 | ||
| mloで中盤以降のおすすめキーパーはだれですか? | ||
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| おすすめキーパーを教えてください。 | ||
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ゲストプレーヤー(2012/12/08 12:42:59) |
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WE知恵袋ID:680
| 「いつでも回答してください」【指定なし】PS3 | ||
| ユニフォームの袖 | ||
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| エディットで袖を編集したいのですが、やり方がわかりません。 | ||
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ゲストプレーヤー(2012/12/08 21:50:29) |
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WE知恵袋ID:682
| 「いつでも回答してください」【指定なし】PS3 | ||
| MLオフラインの収入 | ||
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| 頑張って選手を成長させたのですが 気付いたら チーム年俸が200億を超えてしまいました 一年間のクラブの収入って どのくらいまで あがりますか?現在 スポンサーから27億 サポーター780000人くらいで リーグやカップで優勝することがあるくらいのチームです |
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ゲストプレーヤー(2012/12/09 08:18:24) |
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WE知恵袋ID:687
| 「いつでも回答してください」【指定なし】PS3 | ||
| 電波悪い人 | ||
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| よくスペマで電波悪い奴がちょくちょく… ホントありえない。対処方法ないですかね…?? |
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ゲストプレーヤー(2012/12/09 17:43:57) |
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WE知恵袋ID:702
| 「いつでも回答してください」【指定なし】PS3 | ||
| ティト・ビラノバ | ||
|---|---|---|
| マスターリーグで監督のエディットでティト・ビラノバを作りたいです。 誰か教えてください。 |
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ゲストプレーヤー(2012/12/12 02:55:19) |
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WE知恵袋ID:736
| 「いつでも回答してください」【指定なし】PS3 | ||
| ユーザーデーターの持ち出し | ||
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| 既出はないと一応確認しての質問です。 友人宅で対戦をする際、自分のユーザーデーターを持っていく事は出来ないのでしょうか? 以前はUSBメモリーで持っていけたのですが、2012は出来ませんでした。 2013も同様なんでしょうか? いちいち友人宅でフォメや数値や戦術を作り直すのが面倒ですし、時間がかかるので持っていけたらなと。 |
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★53 nilceさん(2012/12/17 14:08:24) |
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WE知恵袋ID:747
| 「いつでも回答してください」【指定なし】PS3 | ||
| イブラヒモビッチの固有モーション | ||
|---|---|---|
| イブラヒモビッチの固有モーションってどうしたら現れますか? | ||
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ゲストプレーヤー(2012/12/19 03:08:22) |
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WE知恵袋ID:850
| 「いつでも回答してください」【指定なし】PS3 | ||
| エル・ディアブロ | ||
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| っていう称号みたいなのありますよね?あれの取得方法どなたか教えてもらえませんか? | ||
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ゲストプレーヤー(2013/01/01 20:49:31) |
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WE知恵袋ID:889
| 「いつでも回答してください」【指定なし】PS3 | ||
| フラスルはどの能力値が影響? | ||
|---|---|---|
| フラスルはどの能力値が影響しているのですか? 当然、 はショートパス はロングパスの値が影響しますよね。じゃあフラスルは? |
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ゲストプレーヤー(2013/01/07 20:00:42) |
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WE知恵袋ID:994
| 「いつでも回答してください」【指定なし】PS3 | ||
| 守備 | ||
|---|---|---|
| 守備が安定してるチームはどこだと思いますか? | ||
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ゲストプレーヤー(2013/01/26 14:36:28) |
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WE知恵袋ID:1024
| 「いつでも回答してください」【指定なし】PS3 | ||
| さすがに冷めた(-_-;) | ||
|---|---|---|
| ランキングマッチの相手がレアルかシティばっかり!ロナウド、アグエロばっかり(-_-;) | ||
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ゲストプレーヤー(2013/01/29 01:31:51) |
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WE知恵袋ID:1025
| 「早めに回答してください!」【指定なし】PS3 | ||
| メッシ | ||
|---|---|---|
| メッシのヘアスタイルがしっくりきません…。ぴったりなヘアスタイルはありませんか? | ||
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ゲストプレーヤー(2013/01/29 07:39:09) |
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WE知恵袋ID:1072
| 「いつでも回答してください」【指定なし】PS3 | ||
| ウイイレのAIが悪い要因について | ||
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| ウイイレのAIは酷すぎると言われてますが、自チームのCOMレベルが常にスタンダードで固定というのが一因となってませんか? オンライン対戦では両者のCOMレベルは必ずスタンダードになりますよね。つまり自分が操作してる選手以外のプレイヤーはスタンダードレベルになるということです。 オフラインでは相手チームのCOMのレベルはビギナーからスーパースターまで選べますが、自チームのCOMレベルは選べません。恐らく常にスタンダードレベルなのでは。 ということはせっかくAIが進化しても、ユーザーはスーパースターレベルのAIを利用できる機会はないということになります。ボール持って操作している選手以外は常にスタンダード。守備時も同様です。 スタンダードのCOMと戦えばわかりますが、難易度がこのくらいだと当然AIもかなり緩い仕様です。AIを悪くすることで難しさを下げているので。 操作していない味方COM選手はこのスタンダード以外選べない、というのが問題になってませんか? |
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★109 FranzAntonさん(2013/02/08 12:21:31) |
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