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【テクニックコメント】フライスルーパス | |
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うに、DFのAIも少し性能をあげれば、いいと思います。 ムービングがなくても無理やりフライスルーしてくる場合はDFがまず飛んでくるボールに触れるぐらいな守備をDFがしてくれる、ぐらいね。 そうすればワンパターン戦法は出来なくなると思いますし、やったとして勝てないでしょう。 なんにせよ、とりあえずストレートムービングは廃止して欲しいです。 |
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ゲストプレーヤー(2012/12/17 07:07:14) |
【テクニックコメント】フライスルーパス | |
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私はフライスルー自体はそれもサッカーですから別に構わないのですが、 腑に落ちないのがそれをワンパターンで使ってくる人たちです。 防げばいいと言う方もいらっしゃいますが、守備の上手い下手関係なく、それこそ下手な鉄砲数打ちゃ当たる、絶対にいつかは通ります。 そこで、私が思ったのはストレートムービングが全ての元凶なのでは? チームメイトムービング自体は素晴らしい機能だと思いますが、ストレートムービングは要らないと思います。 そしてSムービングを無くして、試合の流れや状況を見て出さなくては通らないよ |
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ゲストプレーヤー(2012/12/17 06:56:10) |
【WE知恵袋回答】Re:裏に抜ける動き | |
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監督モードじゃなくて普通に自分で操作するときはマニュアルムービング使えばいいと思いますよ | |
★109 torresさん(2012/12/02 20:32:11) |
【テクニックコメント】フライスルーパス | |
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ムービングに対するコンピュータDFのが問題だよ多分。フラスルどうこうよりも、そこじゃないかい? | |
ゲストプレーヤー(2012/11/29 07:34:59) |
【テクニックコメント】フライスルーパス | |
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202へ、失点したことないわけないだろ。でも失点の割合では普通のフラスルは少ない。ムービングされたらまずいとこはケアしてるよ。 | |
ゲストプレーヤー(2012/11/27 19:23:41) |
【テクニックコメント】フライスルーパス | |
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しないでしょ。ムービングされてるのにほったらかしにしてるのが失点の原因。 | |
ゲストプレーヤー(2012/11/27 13:09:52) |
【テクニックコメント】フライスルーパス | |
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ムービングで絶妙にフラスルされたら、さすがに失点しますけどね。 | |
ゲストプレーヤー(2012/11/27 12:52:43) |
【テクニックコメント】フライスルーパス | |
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こっちがパス回しで崩しながら攻めこむ ↓ どこかでカットorゴールキック ↓ ショートパスでセンターサークルまで持ってきたらロナウドにムービング&フライスルー ↓ 先読みしてカットorボールがすり抜けてロナウド独走ゴール ↓ 最初に戻る もう単なる作業ゲーと化しているw おまけにこっちのほうが効率良くゴールが決まるってマジでもうアクションゲームだな・・・ |
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ゲストプレーヤー(2012/11/17 22:12:02) |
【WE知恵袋回答】Re:スルーパスのタイミングは? | |
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味方が動き出すモーションしてる時。ただしこのゲームはすぐボール保持者に近寄って来てしまうのでムービングも使う必要ありますね。サッカーしてた私から言わせてもらうと日本人の作ったゲームだけに、日本人FWの好きな降りてくる動きばかりでムカつきますw | |
ゲストプレーヤー(2012/11/15 04:22:08) |
【WE知恵袋】攻めている時 | |
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特にカウンター時なんですがボールを奪って前線に切り込んでも仲間が全然走り込んでくれません。フォメは4-4-2ダイヤモンド、作戦はショートカウンターです。他の方やCPUだとかなり理想的なあがりをしているんですが・・・ やはり![]() |
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★70 ウイ仏さん(2012/11/14 14:11:14) |
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