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ムービング 攻略情報

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【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会
このゲームだと強すぎるのがダメなんだよね
みんなピルロ、アロンソ並のパス出せてるし
ムービングと組み合わせたらもう・・・
バランスひどいよね

→内容確認

ゲストプレーヤー(2013/06/07 00:57:29)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会
http://www.famitsu.com/news/201210/08022370.html

こんなこと言っといて
フラスル最強って可笑しいでしょ
ムービングも反対だし
ロングパス精度も異常
ロングパスを受けるトラップも異常だろ
後ろからの浮いたボールや速いパスをほぼ100%で成功させるってあり得ないでしょ

→内容確認

ゲストプレーヤー(2013/05/31 08:43:22)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会
とりあえず ディフェンスのAIが悪いから
フラスル通りやすくなる

そして いいタイミングで走ってくれないから
ムービングを使わなきゃいけなくなる

だから AI改善さないままムービングなくして売ると
スルーパスも通らなくなる

→内容確認

ゲストプレーヤー(2013/05/30 23:51:32)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会
別にいいと思うんだ、フラスル自体はね
だけど他の人も言ってるようにDFの反応が悪い、ポジショニングも悪い
今の状態だと強くて速い人ならどんなDFでもおいてける
それにムービングも微妙。あれはいらないかもしれないね

まあちなみに俺はフラスルより早いスルーパスのが全然嫌です

→内容確認

ゲストプレーヤー(2013/05/30 21:56:50)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会
フラスル問題は当該ゲーム全体の問題かと思います。

得点の可能性を高める方法がウラを取る方向に偏りすぎです。サイドからのセンタリングやアーリークロス、フリーキックからの得点機会が少ないから、ウラを取るのに手っ取り早いフラスルやムービング&スルーパスが主とした手法になってしまう。

昔のシリーズのほうが得点機会のバリエーションがバランスとれていたような気がします。次回作に期待いたします。

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ゲストプレーヤー(2013/05/30 16:29:43)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会
ムービングは確かにフラスルもしくは裏とりを助長させるけど、他にも用途があるから一概に廃止しろっていうのは自分は賛成できない。例えばクロスボールをあげる時に、中にいる選手を一歩早く走らせて有利にさせることもできるし、サイドの選手の位置どりがひくかったら上げてパスコースをつくることもできる、他にも、フラスルもしくは裏を取る以外にも用途はあるし、いい面もあるといえるのでムービングは、それらの改善をはかれない限り廃止すべきでないと思う。

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ゲストプレーヤー(2013/05/30 13:42:32)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会
ムービングというより

さきにディフェンスのAIかな

フラスルもいいけどムービングもなしの方がいいかもね

けど 飛び出すタイミングが意味わかんなすぎだからムービング使わなきゃだめなのかもね

→内容確認

ゲストプレーヤー(2013/05/30 12:43:56)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会
ムービング廃止、フラスルの軌道を修正するべき

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ゲストプレーヤー(2013/05/30 12:39:38)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会
ムービングは廃止してもいいと思う。現実では裏とる動きが大してうまくない選手でも、足が速ければムービングの操作次第で易々と1対1の局面作ってしまう。足は速くはないけど裏とるのがうまい選手、岡崎とかチチャとか居るけども、そういう選手が浮かばれないと思う。

→内容確認

ゲストプレーヤー(2013/05/30 10:33:11)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会
相手の裏のスペースを狙うための浮き玉パスはリアルサッカーの構成要素の一つ。問題なのは、ボディバの高い韋駄天選手が無双する理不尽さと、ムービング
攻撃重視という意図は分かるけども、操作法とかAIなどを改善して、守備も梃入れしないとリアルサッカーはいつまでたっても実現しないよ。

→内容確認

ゲストプレーヤー(2013/05/30 10:21:25)