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【WE知恵袋回答】Re:ディフェンス無理‼2 | |
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質問者です。 フォメは4-2-3-1 選手は下から シリグ、フメルス、コロッチーニ、 マルセロ、アバーテ、ピルロ、 K.Pボアテング、 左からエルシャーラウィー、アザール、マルコ・ロイス、カバーニです。 お察しの通りミラニスタですwww 戦術はバランスで、ラインとプレスは普通、コンパクトネスは0です。 基本的に人よりスペースを埋めるディフェンスしてます。 なので遠目のシュートやサイドはある程度捨ててます。 イメージとしては、CL対バルサ戦のバイエルンみたいなサッカーがしたいです。 そう考えるとやっぱりラインは高めの方がいいですかね? |
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ゲストプレーヤー(2013/07/21 10:38:38) |
【WE知恵袋回答】Re:チームスタイルについての質問です | |
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各数値で大きく変わりますよ! 設定のコツは、「どこでボールを奪い」、「それをどうやって攻撃していくか」です。 ロングカウンターならDFラインさげて、プレス強さは弱めて誘い込み、奪って速攻です。 ショートカウンターなら、DFライン高くして、プレス強めて、前で奪って、速攻で攻めます。 全員で人数をかけてどんどん追い越して行ったりして攻めたいならパスサポート意識を高め、前への意識を強める。 ポゼションなら、前へよりは横へのつなぎで様子をうかがいながらでありつつ、DFラインも上がってサポートと思います。基本的には「バランス」の設定以外は、ショートカウンターやポゼッションなどに設定すると、設定数値範囲が限られているので、それがその戦術に適しているということです。それを参考にして理解するのがいいと思います。各上相手にはDFライン下げた4411システムで引いて守り、奪われない回しでシュートでかならず終わるスローカウンターなどもありかと。 |
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ゲストプレーヤー(2013/07/20 10:08:12) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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ワンパターンを愚直に繰り返すのはが勝率高いなら、それは悪でなく、むしろ善。勝利の可能性が高まることを放棄するのは、「手抜き」だから。いろいろなプレイをして勝利するのは上手い人や上達したい人がやればいい。また、バランス調整はコナミの問題。フラスルだけしかない相手に負けるのも、実力と対応力の問題。しっかり対策すれば、フラスルだけの人は弱く感じる。どうしても勝てない相手には自分もフラスルやれば互角。変なこだわりは捨てても♪。つまらなくなるからフラスルしないのならフラスルに負けても文句言わず実力磨くべし。素晴らしいサッカーを見せてあげればいいじゃない。 あと、わざわざリアルサッカーのようにやる必要はないと思う。リアルと違い、一人の考えで全員を操作できることや、死角の視野もゲームではないわけだし。 |
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ゲストプレーヤー(2013/07/18 18:17:23) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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まだよく理解していない人がいますね。 フラスルvsディフェンスならラインを注意すれば大体防げるのは衆知ですよ。 しかしフラスルvsショートパスという同じ攻撃の選択肢を比較するとどうでしょうか?フラスルの方が圧倒的と言っても良いくらい強いでしょう。 パスサッカーが好きな人にとっては悲しい現状なのです。ゲームバランスが〜と言っていた話ですね。 |
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★109 ムンタリスタさん(2013/07/12 23:30:15) |
【WE知恵袋回答】Re:ですすら | |
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むしろ最近のウイイレは後方からのタックルに対して厳しすぎます。 2009までなら審判が井東かホワイト以外なら ペナルティエリア付近以外では真後ろからザックリいってもまず一発レッドなんか出なかったですから。 ゲームなんだからそれぐらいのバランス調整はあってもいいでしょう。 というかそうでもしなければメッシやクリロナあたりのドリブルは止められませんって。 |
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ゲストプレーヤー(2013/07/05 04:28:27) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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じゃあ ここで ・リアルみたいにロングカウンターでスピード抜きみたいに ちょっと抜けて強いやつや、パスまわして崩して相手へばらせるのが強かったりする方がいいのか ・どの攻撃もバランスよく強いのがいいのか その意見をとりましょうよ |
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ゲストプレーヤー(2013/07/02 20:40:12) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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ゲームバランスの設定が難しいなら、クロスを最有効な形にしてほしい。 クロスなら少なくともサイドで受けて、運んで、中央にクロスを入れて、シュートと幾つかの過程を経てゴールとなるが、 フラスルはドコでも、誰でもCFへ縦一本。抜けられたら終わりですからね。 サイド攻撃ならサイド突破を止める、タッチラインに逃げる、クロスをブロックする等の対応策も多いのでもう少しマシになりそうに思う。 今作の有効な攻撃の一つにサイドから切れ込んで×パスというパターンがあるが、あれが今後も有効な形だとありがたい。 中央へ切れ込ませなければ防げると言ったような対応策も立てやすいので 奪った瞬間フラスルが有効なバランスよりもずっといい。 とにかくドリブルやフラスルの様な中央突破を許す形が有効な設定は非現実的だし、面白くないので止めてほしい。 |
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ゲストプレーヤー(2013/07/02 14:42:35) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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284さん 上から二行はけっこうみんな分かってると思う。「それぞれのサッカーで楽しもう」ってことは否定派の中にも理解している人はいる。 ただゲーム内の中のバランス?が悪いみたいよ。フラスル批判というよりも、「ゲーム中のバランスをなんとかしろ」っていう意見が否定派のキーっぽいね。 |
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★102 ヒットマンスタイルさん(2013/06/28 12:05:27) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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252 そこはちゃんと説明しないとわからないだろ〜なあとは思った笑 DFのAI、体の向きとか使い方、ボールの軌道などはリアルをトコトン追求きてほしいところ。 攻撃の選択肢によって極端に得点率が変わらないようにバランスを調整するのはゲームとして必要なこと。これは場合によってはリアルとは違う。 以上、ご理解頂けたでしょうか? |
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★109 ムンタリスタさん(2013/06/27 21:38:44) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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ヒットマンスタイルさん 今のウイイレはフラスル多いけど 他のとこはバランス悪くないと思うよ |
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ゲストプレーヤー(2013/06/27 20:48:34) |
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