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【WE知恵袋回答】Re:プレースキック数値を上げるには… | |
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試合時間を伸ばしたければスタミナがないとあれですが とりあえずフリーキックを蹴りたいなら 今のまま上にあげた数値に達するまでシュートとパス優先的に降って試合数を重ねてれば いいと思います 頑張ってください |
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★109 CAEDEさん(2012/12/18 13:20:13) |
【WE知恵袋回答】Re:プレースキック数値を上げるには… | |
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すいません鬼メンバーじゃなくてもスレ見れたかもw ちなみにですがシュートとパスにバランスよく振り分ける方が フリーキックに必要な能力は上がりますが ビカムの成長で大きいのは試合経験値なので まずはビッグクラブに移籍して 年間の試合数を増やす方が早く上がると思います 時間ではなく年齢的にですがw あとパスに多く降ったほうが影響するステータスが多いので 総合値が伸びやすいかもですね 仮にパスとシュート両方にマックスで降ったとしたら 1年で6前後(難易度によって前後します)上がります |
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★109 CAEDEさん(2012/12/18 02:45:32) |
【WE知恵袋回答】Re:プレースキック数値を上げるには… | |
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コーナーキックを蹴るために影響する能力はロングパス制度 プレースキック能力を上げるにはパスとシュートに降ることです 細かい能力の違いは シュートの方がカーブが多めに上がり パスの方がプレースキックが多めに上がります フリーキックを蹴るにはどちらも高いことが条件です あとはシュート精度もある程度ないと蹴らせてもらえません ちなみにパワーではプレースキック制度もカーブも フリーキックに必要な能力は一切あがりません ビカム育成日記のためのスレにトレーニングの振り分けについて私が検証したものを書き込んでいるので もし鬼メンバーに入ることがあれば参考にしてみるのもいいかもです |
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★109 CAEDEさん(2012/12/18 02:38:42) |
【WE知恵袋回答】Re:プレースキック数値を上げるには… | |
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あ、パスとシュートなんですね。パワーはいらないんでしょうか? シュートは7なんですが。 今ミランでCKは蹴ってるんですがFKはいずれ自然と蹴る機会が回ってくるのかな~と思って。 プレースキックは72で、カーブが75です。 |
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ゲストプレーヤー(2012/12/18 00:47:29) |
【WE知恵袋回答】Re:プレースキック数値を上げるには… | |
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パスとシュートであがりますね(笑) 個人的にはどちらも振るとか平均的にする方をお勧めします!! |
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★109 |
【WE知恵袋】プレースキック数値を上げるには… | |
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どうしたらいいでしょうか? トレーニングポイントをパス、シュートどちらに多く振ればいいかがわかりません。 このくらい振り分けたら一年でこのくらい上がったとかわかる方いれば教えていただきたいです。 あと、やはり数値が高ければいつかはFKも蹴れますか? |
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ゲストプレーヤー(2012/12/17 11:43:10) |
【WE知恵袋回答】Re:レアルマドリード | |
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ぶっちゃけレアルだったら パワープレーも個人突破もロングシュートもパスサッカーも全て可能に思えるんだが… あんだけ強けりゃ攻め方はお好みで! ちなみにレアル強すぎてチート並みなんで、ランキングマッチなんかレアルばっかデス 結構みんなレアルはうんざりなんデス だからレアル使いを増やしたくないんデスが…親切にも教えてやるデス! そのフォーメーションなら両サイドハーフ(特にクリクリさん)をいかに有効的に使えるかが鍵デス! 後はチームによって戦い方変えられる実力の持ち主のようなんで、自分で何とかしてくだsay! |
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ゲストプレーヤー(2012/12/10 05:53:59) |
【WE知恵袋回答】Re:レアルマドリード | |
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まずCR7をセンターフォワードにします。 キックオフ無回転シュート狙いましょう。 流れの中だと奪ったらCR7の裏にフライスルーパス出して独走です。 やってて面白くない、または罪悪感があると思いますが 最短で ということならこれが1番手っ取り早いです |
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ゲストプレーヤー(2012/12/09 21:36:45) |
【WE知恵袋回答】Re:5バックからの攻め | |
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サイドからの崩しが基本。ペナルティエリア付近からカットインしてワンツーからのシュートorパス | |
★100 aimar21さん(2012/12/09 15:23:46) |
【WE知恵袋回答】Re:ウイイレAIの悪い点についての質問 | |
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皆さん回答ありがとうございます。 ディフェンスのAIについてですが、特にバイタルエリアのスペースのケアが甘い傾向は以前からありましたね。自分はFIFAもやってみたんですが、FIFAでもDFラインと中盤の間に簡単に縦パスが通る傾向が目立ちました。 多分この守備に関しては、90分の試合を10分にしなければならないサッカーゲーム自体の仕様のような気がします。 現実のサッカーのような縦パスを遮断する守備をシビアに再現すると、リアルなディフェンスになる代わりにシュートまで行くのが難しくなって、攻撃に時間がかかる分試合時間が凄く長くなるのでしょうね。 |
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★109 FranzAntonさん(2012/12/09 00:37:41) |
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