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| 【テクニックコメント】フライスルーパス | |
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てか、普通にマンマークつけてればよほどタイミングよくなければそんなにとうされないでしょ? フラスルはタイミングだしDFの操作が上手い人にはとうらないときのほうがよっぽど高いでしょwww |
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ゲストプレーヤー(2013/09/21 00:54:48) |
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| 【テクニックコメント】フライスルーパス | |
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サッカーって駆け引きして いかに相手に点を取られないで いかにこちらが点を取るかのスポーツですよね 駆け引きの一つとしてフラスルがあるわけで フッキあたりのフラスルを警戒させといてファン ペルシーでミドルをズドン 慎重にパスをつなぎつつでかく蹴ってみるなど、 DFのAIの悪さで影響があるのは確かですが、強い人はフラスルオンリーの人を完璧に封じます 何事にもコツがあるのはずです。 ゲームの特性を考えつつ、リアルのサッカーと同じように駆け引きする。 これが一番楽しいのではないでしょうか 先 |
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ゲストプレーヤー(2013/08/15 20:54:14) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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■肯定意見 1. 勝つための戦術として有効だから使用する 2. フラスル対策ができているから、やられても問題ない 3. 初心者救済(中上級者からでも点が取れる)という側面もある ■否定意見 1. フラスルオンリーはサッカーとしてのリアリティに欠ける(フラスルの精度も含む) 2. 単純に、対戦していてつまらない 3. (肯定 3.のカウンターとして)現状、それを利用した初心者狩りの手口になっている ■中立意見 1. フラスルが問題なのではなく、DFのAIがよろしくないから、こちらを改善してほしい 2. フラスルの精度が悪ければ、ワンツー、ゴリブル等の他のものが取って代わるだけだから仕方が無い (シリーズ毎にある程度有効な戦術は変わっているから、今作はフラスルだった、というだけ) 前述のまとめのコピー |
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ゲストプレーヤー(2013/08/04 17:48:41) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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573(コナミw) ちょこっと直すかがっつり修正するかはKONAMIの仕事量のことなので我々には分からないしそこを突っ込まれても困ります(笑) そこら辺の修正も要りますが、簡単に裏を取られてしまうDFのポジショニングの修正が必須だと思います。 |
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★109 ムンタリスタさん(2013/07/28 15:49:17) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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ディフェンダーのAIがアホっていう人おるけど それは認めるけど、優秀過ぎたらDFの操作をしなくてもいいようになるし 今でもあまり操作し過ぎないほうがディフェンスがいい もう少しディフェンスする楽しさがあったほうがいい ウイイレはそれでなくても攻撃偏重なんだから。 ディフェンスのスキルももっと増やしてもいい |
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ゲストプレーヤー(2013/07/28 10:22:30) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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フライスルーが簡単過ぎて効果的過ぎる(バカAI含め)のがアカンと思うのです。 の強弱をもっと反映する、バックスピンが効き過ぎなのでもっと伸びるようにする、DFのAI改善。ここら辺を2014に私は求めますが皆さんはどうでしょうか?
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★109 ムンタリスタさん(2013/07/27 19:18:46) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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まとめてくれたやつあげとこ!!これ見てないかもしれないね。 ■肯定意見 1. 勝つための戦術として有効だから使用する 2. フラスル対策ができているから、やられても問題ない 3. 初心者救済(中上級者からでも点が取れる)という側面もある ■否定意見 1. フラスルオンリーはサッカーとしてのリアリティに欠ける(フラスルの精度も含む) 2. 単純に、対戦していてつまらない 3. (肯定 3.のカウンターとして)現状、それを利用した初心者狩りの手口になっている ■中立意見 1. フラスルが問題なのではなく、DFのAIがよろしくないから、こちらを改善してほしい 2. フラスルの精度が悪ければ、ワンツー、ゴリブル等の他のものが取って代わるだけだから仕方が無い (シリーズ毎にある程度有効な戦術は変わっているから、今作はフラスルだった、というだけ) 恐らく、「対戦ゲームとして勝ちたい」っていう人と「サッカーとして楽しみたい」っていう人の議論になってしまって、 平行線になっているのかな、と思います。 |
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★102 ヒットマンスタイルさん(2013/07/12 21:25:29) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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| フライスルーパスを使うこと自体は全然悪いことではないと思う。実際のサッカーでもDFの裏を狙った素晴らしい浮き球のパスとかあるから。ただフライスルーパスばっかやってるヤツはウイイレをやめて欲しい。サッカーを舐めてる。要はフライスルーパスの使い方ですね。 | |
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ゲストプレーヤー(2013/07/11 16:59:52) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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DFのAIもそうですが、コートのサイズをスタジアムごとに変えれる形にしてほしい。 (CBが味方がボール持ってる時に相手のCF見てないのが一番イラっといますが) 個人的にはフラスルはコートの縦が実際の感覚より長いから起こると思うんです。 実際はDFをちぎる距離があって、且つGKが出てこれない距離ってもっと狭いと思うんですが。 自分だけでしょうか? |
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ゲストプレーヤー(2013/07/02 21:06:09) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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流れぶった切った長文ですみませんが、まとめるとこんな感じでしょうか。 ■肯定意見 1. 勝つための戦術として有効だから使用する 2. フラスル対策ができているから、やられても問題ない 3. 初心者救済(中上級者からでも点が取れる)という側面もある ■否定意見 1. フラスルオンリーはサッカーとしてのリアリティに欠ける(フラスルの精度も含む) 2. 単純に、対戦していてつまらない 3. (肯定 3.のカウンターとして)現状、それを利用した初心者狩りの手口になっている ■中立意見 1. フラスルが問題なのではなく、DFのAIがよろしくないから、こちらを改善してほしい 2. フラスルの精度が悪ければ、ワンツー、ゴリブル等の他のものが取って代わるだけだから仕方が無い (シリーズ毎にある程度有効な戦術は変わっているから、今作はフラスルだった、というだけ) 恐らく、「対戦ゲームとして勝ちたい」っていう人と「サッカーとして楽しみたい」っていう人の議論になってしまって、 平行線になっているのかな、と思います。 |
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★68 航路さん(2013/07/01 11:52:44) |
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