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ウイイレの選手固定プレイに不満が出てきて・・FIFA13の固定を試したんですが、 味方COMの上手さ(賢さ)に驚いた。。 周りのCOM達の攻撃が本物サッ カーのようなプレーの仕方で、自分もその中に上手く絡むと自然と生かされる・・ このAIの差は何故生まれた?

ウイイレの選手固定プレイに不満が出てきて・・FIFA13の固定を試したんですが、 味方COMの上手さ(賢さ)に驚いた。。 周りのCOM達の攻撃が本物サッ カーのようなプレーの仕方で、自分もその中に上手く絡むと自然と生かされる・・ このAIの差は何故生まれた?
8
 
  • UP やはりWEとFIFAの開発力の差が大きい

    73.7%

  • UP 両ユーザーの求める志向の違いも関係。

    10.5%

  • UP その他の理由

    15.8%

109 FranzAntonさん(2013/02/11 22:27:22)

コメント一覧

その他の理由
動きはFIFA
顔やグラフイックはウイイレ
エデイットなどの要素もウイイレ

いっそのこと協力して作ればいいのに

ゲストプレーヤー(2013/02/13 17:13:14)

やはりWEとFIFAの開発力の差が大きい
FIFAは完璧(バグと顔グラを除けば)

ゲストプレーヤー(2013/02/13 13:16:26)

やはりWEとFIFAの開発力の差が大きい
FIFAってもう顔とかグラフィック悪くなくなってきたよな つか最近ウイイレに顔グラが違うと感じてきた

109 PES13さん(2013/02/12 23:04:59)

その他の理由
FIFA顔とグラフイックきもすぎー(笑)
動きもいまいち

ゲストプレーヤー(2013/02/12 19:53:48)

やはりWEとFIFAの開発力の差が大きい
Fifa最高!

ゲストプレーヤー(2013/02/12 11:25:49)

その他の理由
コンピュータレベルの違い
今日体験版のFIFAやったけど
味方動かんし動きリアルっつーけど
シュートとパスはウイイレのフルマニュアルみたいで
リアルというより機能が少なく感じた

ゲストプレーヤー(2013/02/11 23:30:48)

やはりWEとFIFAの開発力の差が大きい
所詮日本のコナミは何もしないで売る

ゲストプレーヤー(2013/02/11 22:55:23)

やはりWEとFIFAの開発力の差が大きい
でも、操作性に可能性があるのはウイイレだけど…

ゲストプレーヤー(2013/02/11 22:44:48)