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【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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否定派の人の意見を盛り込んだゲームを作るとどうなるか?平均得点・失点は極端に下がる結果になると思います。今までロスタイムのワンチャンスといったものもできなくなる可能性は大ですし、簡単に逆転ができくなる。運の要素がなくなりますからね。パスが回せつつ、ボールキープできる人が勝利する可能性が大だと思いますね。一点取ったら、鳥かごといった人も増えてくるのではないかと危惧します。ゲームバランスというのは非常に難しい。 しかし、現状はというと、まあまあうまい方で平均失点は1点代。さらに上達している人なら平均失点1点を切ります。10分の試合(ゲーム内)でリアルサッカーの90分の試合のスコアと結果がまあまあ似てくるということを考えると、かなり良い線いっているゲームだと私は思います。運の要素が強いこともあって、最後まで結果が分からない点はウイイレらしさがあっていいなと思いますけどね。 |
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ゲストプレーヤー(2013/06/27 12:21:38) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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批判派の人の意見のキーは「リアルではありえない」ということでしょう。 批判派の人はこの「リアル」を追及しすぎなんです。試合時間が極端に短いことやマニュアル操作がある地点でもうリアルではないですし、ゲーム性がしっかり出てる。1試合90分するんですか?と言いたいですね。 、 製作者側はゲーム性を出さないといけないです。そういう部分を忘れているのか、見えていないのかわかりませんが、気にするべきです。 |
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ゲストプレーヤー(2013/06/27 06:50:52) |
【WE知恵袋回答】Re:ゴールキーパー! | |
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ロリスとフリーデル! | |
★109 dem-baleさん(2013/06/27 04:07:46) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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フラスルはキーパーにキャッチされたり、ラインを割ったりもしてほしい。 パターンが少ない。 ディフェンスの ![]() 弾くだけでいいDFとDFに並走され、走りながらトラップして足元に収めるFWでFWが有利って意味がわからない 後方からの浮き球をウイイレの様に完璧に受けるのがどれだけ難しいか製作者は理解していない。 フラスルは存在が悪。コナミにはゲーム制作のセンスがない。 |
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ゲストプレーヤー(2013/06/27 03:19:53) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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なんか暴言吐かれてる気がしないでも無いですがまあいいでしょう(ーー;) 167 DFに背を向けてのキープが殆どできないですよね。キープが難しいのもスルー、フライスルーが流行している一因ですね。 |
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★109 ムンタリスタさん(2013/06/26 21:28:58) |
【WE知恵袋回答】Re:ゴールキーパー! | |
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チェコ代表チェフ! | |
ゲストプレーヤー(2013/06/26 20:55:48) |
【WE知恵袋回答】Re:ブンデスリーガ | |
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レヴァークーゼンのキースリンク は上手いですよ | |
ゲストプレーヤー(2013/06/26 20:15:10) |
【WE知恵袋回答】Re:ゴールキーパー! | |
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ノイアー、デ ヘア デ ヘアの方が疲労たまらないかもよ |
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ゲストプレーヤー(2013/06/26 18:52:05) |
【WE知恵袋回答】Re:ゴールキーパー! | |
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ノイア━ | |
ゲストプレーヤー(2013/06/26 18:33:21) |
【WE知恵袋回答】Re:ゴールキーパー! | |
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バルデス、レイナ、ロリス | |
ゲストプレーヤー(2013/06/26 18:02:44) |
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