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改善 攻略情報

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【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会
私はフラスル殆ど使わないしリアルっぽいプレーをしようと心掛けています。あくまで個人レベルですが。

今作は明らかにおかしいから2014では改善してほしいですね っていうことなんですけど…

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ゲストプレーヤー(2013/06/21 23:02:35)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会
フラスルは善か悪かといわれたらむずかしい、グレーってとこ。次作ではコナミも改善するでしょう。

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ゲストプレーヤー(2013/06/16 17:59:07)

【テクニックコメント】フライスルーパス
後半味方DFの体力がない時に、マルティンスやファンデルミルフ(あとはクリロナ、ウォルコット、アグボンラホー、メッシ、アグエロ、フッキなど)フラスルで裏とられた時にはあきらめるしかないですかね。
レスポンスと足の速さでぶち抜かれます。体力がないDFを交代させると多少改善されますが、限界があります。
ただ、相手とゴールの間にDFを移動させる事を意識すればそれなりにリスクは減らせます。

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ゲストプレーヤー(2013/06/08 09:58:14)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会
↑のやつ、次作な(笑)

その前にAIの改善

裏抜けるにしても 後ろ向きにトラップした時にはオフサイドポジションってww
話にならないでしょ

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ゲストプレーヤー(2013/06/04 00:38:16)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会
フライスルーパスを改善するとしたら、パス能力低い選手がフラスル出すと、飛距離が伸びるほど
バウンドが高くなって、味方が受けにくく、しかも相手のGKに獲られやすくするとかかなあ?

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ゲストプレーヤー(2013/06/02 01:35:45)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会
27さん
たしかに!!ウイイレってバウンドの高さ低いですよね!
そこが改善されれば、実際のサッカーに近づけますね^^

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ゲストプレーヤー(2013/06/01 21:26:01)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会
とりあえず ディフェンスのAIが悪いから
フラスル通りやすくなる

そして いいタイミングで走ってくれないから
ムービングを使わなきゃいけなくなる

だから AI改善さないままムービングなくして売ると
スルーパスも通らなくなる

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ゲストプレーヤー(2013/05/30 23:51:32)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会
ムービングは確かにフラスルもしくは裏とりを助長させるけど、他にも用途があるから一概に廃止しろっていうのは自分は賛成できない。例えばクロスボールをあげる時に、中にいる選手を一歩早く走らせて有利にさせることもできるし、サイドの選手の位置どりがひくかったら上げてパスコースをつくることもできる、他にも、フラスルもしくは裏を取る以外にも用途はあるし、いい面もあるといえるのでムービングは、それらの改善をはかれない限り廃止すべきでないと思う。

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ゲストプレーヤー(2013/05/30 13:42:32)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会
相手の裏のスペースを狙うための浮き玉パスはリアルサッカーの構成要素の一つ。問題なのは、ボディバの高い韋駄天選手が無双する理不尽さと、ムービング。
攻撃重視という意図は分かるけども、操作法とかAIなどを改善して、守備も梃入れしないとリアルサッカーはいつまでたっても実現しないよ。

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ゲストプレーヤー(2013/05/30 10:21:25)

【WE知恵袋回答】Re:あのー。
動き、あきらかにおかしいです。
オフラインでは選手やボールの動きがスピーディーで、ボタンを押したらすぐに反応しますが、オンラインではタイムラグが生じます。
また、AIで動いている選手達のボールに対するレスポンスも非常に遅く、特にGKについては(自分はブッフォンを使ってますが)威力がほとんどないボールを弾くなど、ホントに酷いです。
自分は選手間の距離を狭くとり、ワンタッチでパスワークして攻めるドルトムントのような戦術で、フォーメーションを組んだり選手を選んでますが、動きがおかしいせいで思い通りのサッカーが展開できず得点力が減少し、負けることが多くなりました。
早く以前のようにスムーズに動かせられるように改善して欲しいです。

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ゲストプレーヤー(2013/05/25 09:08:08)