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プレー 攻略情報

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【WE知恵袋回答】Re:なんでだろう??
能力が低いと分かっているので、気づかない内にプレーが丁寧で正確になっているんじゃないでしょうか?

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ゲストプレーヤー(2013/07/28 16:41:23)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会
ムンタリスタさん
確かにそうですね(^-^;
まずはAIの改善が最優先な気がします。
他のプレーに関しても影響力大ですからね

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109 鬼XXXさん(2013/07/27 19:43:23)

【WE知恵袋回答】Re:カーブ プレースキック
パスとシュートです

→内容確認

109 鬼XXXさん(2013/07/27 13:40:27)

【WE知恵袋回答】Re:カーブ プレースキック
普通にシュートに割り振っとけば?

→内容確認

ゲストプレーヤー(2013/07/27 12:14:43)

【WE知恵袋】カーブ プレースキック
カーブとプレースキックの能力を上げるにはどうすればいい
んですが?

→内容確認

ゲストプレーヤー(2013/07/27 02:24:48)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会
複数対戦は面白い。
友達同士組んで2vs2のオンライン順位とかも入れたら面白ろそうやけどな!ゲストプレーヤーではなくね!

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ゲストプレーヤー(2013/07/26 14:50:12)

【WE知恵袋】ギグス
ギグスが若かった頃は彼はどんなプレーをしていましたか?(どのようなプレーが特徴的でしたか?)

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ゲストプレーヤー(2013/07/26 07:47:56)

【WE知恵袋】カーブ プレースキック
カーブとプレースキックの能力を上げるにはどうすればいいですか?

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ゲストプレーヤー(2013/07/26 02:57:00)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会
フライスルーは簡単すぎる。マニュアルフライスルーくらいプレーヤーの技術に依る方が良いと思う。

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109 ムンタリスタさん(2013/07/25 08:48:58)

【WE知恵袋回答】Re:負け期
ウイニングイレブンは、操作する人の実力通りに、結果が必ず出るような作りにはあえてしていない作りであることがまずあります。試合の中での偏った流れを生み出したりして、リアルにありそうなことを表現したり、そうでないこともありますが様々です。その中でも負け期というものもあります。勝ちがかさなってくるといつかどっぷり負け期にハマります。
・・・これはプレイヤーに波があるように感じさせ、まず、気持ちの上で負けてきてる・・・なんでだろう、フォメ変えないとダメかも、などといろいろと考えさせてくれます。また、弱いプレーヤーも逆に負け期の人と当たることで、相対的に勝ち期になることも起こり得るため、弱い人も勝って楽しめるということもあるかと思います。今後のメインユーザーになる若い弱い人にもやさしいのでしょうね。このことは全て、ウイイレ離れやマンネリ防止であり、飽きさせないゲームというのはシリーズとして、大切であると思われます。不可解なプレーにしろ、負け期にしろ、良くも悪くも、プレイヤーの気持ちに何らかの変化を与えようと必死にしてきます。

→内容確認

ゲストプレーヤー(2013/07/21 23:39:47)