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【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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完璧にリアルにしたらゲームとしてつまらなくなるなんて皆分かっていると思いますよ。 KONAMIもリアルを追求し、なおかつゲームとして面白くなるよう努力しているはずですから。 ウイイレにリアルを求めるのは普通だと思うし(限度はあるが)、そんなにリアルがいいなら実際のサッカーやれよって言うのは極論だと思いますが? |
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★109 ムンタリスタさん(2013/06/27 08:52:52) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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すいません。ちょっと文章が変でした。 リアルサッカーを求めるべきではない。それはゲーム会社であるコナミが作っているからです。ゲーム性はどうしても出ます。だから完璧なリアルを求めることは、無理だと言いたいわけです。リアルサッカーを求める人は、ゲームでは完璧にリアルを見出せすことは無理です。だからリアルのサッカーをした方がいいと思ったわけです。分かって頂けたでしょうか? |
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ゲストプレーヤー(2013/06/27 07:59:42) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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197です。 私は肯定派ですわ。読んだら肯定とわかるでしょ?リアルサッカーを求めるべきではないんですよ。それはゲームだから。コナミが作っているからです。ゲーム性はどうしても出さないといけないからです。だからリアルを求める人は、無理だと言いたいわけです。リアルサッカーを求める人は、ゲームには完璧に見出せない。だからリアルのサッカーをした方がいいと思ったわけです。分かって頂けたでしょうか? |
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ゲストプレーヤー(2013/06/27 07:55:17) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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趣旨は上に書いているんで、よく見ましょう。197さんが書いた事は、趣旨にズレていないと思います。 肯定派の意見で、今作や今後のウイイレにもやや触れている。フラスルというワードはないですが、読解能力があれば肯定していることは間違いないでしょ。 それぞれ好きにプレーすればいい=フラスルもOKということでしょ? |
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★102 ヒットマンスタイルさん(2013/06/27 07:30:29) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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フラスルしてもいいし、ゲームとして楽しめよってことでしょ? リアルサッカーを求めるべきなのか?という部分にも触れていますし、趣旨にズレているとは思えませんが… |
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ゲストプレーヤー(2013/06/27 07:19:28) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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197さんはこの『討論会』に向いてない。もしくは議題を理解できてない。 2013のフラスルについて議論し、善か悪か、また2014に向けてどうして欲しいのか討論する場所で 『リアルのサッカーをした方がいい』、『文句を言っても一緒』 この方、言ってることの意味わかってるんですかね。 どう考えても討論の趣旨からズレまくってるわけですが、中学生でしょうか。きっとそうでしょうね。 読んでくうちに議題を忘れたんでしょう。 で、思ったことそのまま書いたと。 議題からズレてることにも気づかずに。 |
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ゲストプレーヤー(2013/06/27 07:01:49) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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批判派が要求している改善点が全て満たされた完璧なゲームはできないと思いますよ。無理がある。ゲームなんだから。リアルと違って当たり前。近づけることは大切ですが、ゲーム性というのは必ず出さないといけない。 リアルを求める方はリアルにサッカーをした方がいいと思いますよ。コナミに文句を言っても一緒。できたゲームで人それぞれのプレーをしたらそれでいいと思いますけどね。 |
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ゲストプレーヤー(2013/06/27 06:31:39) |
【WE知恵袋回答】Re:神データ! | |
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ググればすぐに出てくるから探せばいいじゃん | |
★109 dem-baleさん(2013/06/27 04:17:18) |
【WE知恵袋回答】Re:どっちをとったらいいかわからない! | |
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ペルシーはウイイレだと微妙だからフッキ | |
★109 dem-baleさん(2013/06/27 04:08:33) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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フラスルはキーパーにキャッチされたり、ラインを割ったりもしてほしい。 パターンが少ない。 ディフェンスの ![]() 弾くだけでいいDFとDFに並走され、走りながらトラップして足元に収めるFWでFWが有利って意味がわからない 後方からの浮き球をウイイレの様に完璧に受けるのがどれだけ難しいか製作者は理解していない。 フラスルは存在が悪。コナミにはゲーム制作のセンスがない。 |
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ゲストプレーヤー(2013/06/27 03:19:53) |
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