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【WE知恵袋回答】Re:迷っています | |
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ある程度選手として保持したらどうでしょう。 パスサッカーならば、連携数値が大切です。連携90以上がベスト、最低でも82は欲しいです。足の遅い選手ほど連携数値が高くないとです。あとパス精度、パス速度、逆足精度、ダイレクトプレーなどなどいろいろチェックしたいですね。 |
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ゲストプレーヤー(2013/07/21 10:54:17) |
【WE知恵袋回答】Re:迷っています | |
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パスサッカーしたいなら 瞬発力とレスポンス パスの数値が高い選手かな ジョビンコとか何でもできるからいいかも |
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ゲストプレーヤー(2013/07/21 10:54:09) |
【WE知恵袋回答】Re:ディフェンス無理‼ | |
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「試合の流れや、時間帯ごとの偏りを生み出すエフェクト」は間違いなく感じる。 「実力差を埋めるエフェクト」はそれよりは弱く感じる。(あまり実力差ある相手と対戦していないから?) なお、強い方に有利に働くエフェクトはないと思う。弱い方に勝たせようとするエフェクトはあると感じる。 ただ、公にはあるとされていないので、これは独り言であって、断言するものではないということで。 肝心なのは、上手い人は相手の精度(シュート精度、パス精度、ドリブル精度、トラップ精度など)を鈍らせるように上手にプレーしている。下手な人は、それができていない。その差は「エフェクト」ではなく、「技術の差」だ。基本的にはオフェンス数値が高いと各種精度が鈍らされにくい。またディフェンス数値が高いと相手の精度を鈍らせやすい。それを踏まえて、ボール奪えないまでも、必ずシュートコース・パスコースなどに入って精度落としたり、そういう積み重ねが大切。また利き足で蹴るのが精度高いので、利き足で蹴らせないなどの工夫も必要かと。 |
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ゲストプレーヤー(2013/07/20 10:34:14) |
【WE知恵袋回答】Re:チームスタイルについての質問です | |
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各数値で大きく変わりますよ! 設定のコツは、「どこでボールを奪い」、「それをどうやって攻撃していくか」です。 ロングカウンターならDFラインさげて、プレス強さは弱めて誘い込み、奪って速攻です。 ショートカウンターなら、DFライン高くして、プレス強めて、前で奪って、速攻で攻めます。 全員で人数をかけてどんどん追い越して行ったりして攻めたいならパスサポート意識を高め、前への意識を強める。 ポゼションなら、前へよりは横へのつなぎで様子をうかがいながらでありつつ、DFラインも上がってサポートと思います。基本的には「バランス」の設定以外は、ショートカウンターやポゼッションなどに設定すると、設定数値範囲が限られているので、それがその戦術に適しているということです。それを参考にして理解するのがいいと思います。各上相手にはDFライン下げた4411システムで引いて守り、奪われない回しでシュートでかならず終わるスローカウンターなどもありかと。 |
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ゲストプレーヤー(2013/07/20 10:08:12) |
【WE知恵袋回答】Re:ディフェンス無理‼ | |
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以下が即、超有効! フォメ設定で、リトリート4411システム。CB×2、SB×2、DMF×2、SMF×2、OMF×1、ST×1。 全ポジは各ポジごとの可能な限り低い位置に設置。CBとGKが半分重なるくらい。数値設定はDFライン高さ0、プレス強さ6前後。 使用方法は、前にプレスにいかず自陣で引いて守る。スルパで裏をとられないようにパスの受け手をマーク。ミドルシュートは撃たせてOKだが、1人だけはコースに入り軽くプレッシャー与えとく。肝心なのは、攻め方。ボールを失わないこと。「急がば回れ」の自陣でゆったりパス回してスキうかがう。必ずシュートで終わる!もし逆襲されたら、まずはDFライン裏をケア。パス出し手も遅らせらる。時間かせぐ。レートが200以上高い相手ともドローになりやすく、悪くても1失点での負けくらいになる。攻めるとき、スローカウンターが中心で。無理そうなら自陣で組み立てなおす。 |
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ゲストプレーヤー(2013/07/19 23:23:28) |
【WE知恵袋回答】Re:転機 | |
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戦術・フォメに合った特性の選手を採用したとき。 選手層が厚くなったとき。 DMFあたりでボール奪取が増えるような選手をゲットした時。 スタミナ・メンタリティの恩恵で、試合終盤の失点が大幅に減ったとき。 自分ではほぼ操作することのないGKを強いのにしたとき。 ここが個人的に肝心なのだが、「連携数値」の高い選手を増やしたとき。ドリブル派じゃないのでありがたいことです。 |
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ゲストプレーヤー(2013/07/18 18:45:40) |
【WE知恵袋回答】Re:総合値 | |
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能力数値での適性以外に、動きの質の適性が低いということもあるかと思います。とくに顕著にその傾向がみられる選手にマイナス査定が加わったりしているのではないでしょうか。またCFなどは小柄で高さもボディもないと総合値評価は高まりにくいようです。CFであればセンタリングからの空中戦やポストプレーなども評価対象なのでしょう。ですので、地上戦でやる方には総合値がそこまで高くなくてもいい場合もあるかと思います。 | |
ゲストプレーヤー(2013/07/18 18:37:43) |
【WE知恵袋回答】Re:チームの強化術 | |
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どんなに上手くてもGKを自分で操作してる人は少ないのでは。であれば、GKだけは能力数値が高い方がいい。 またゴールを決めて、ゴールを守ることを考えると、CFとGKには必ず最後にはボールが来る。中盤は数値で劣っていても実力でカバーできるとしても、最後のゴール決まるかどうかは数値によるところが大きい。 でも~!でもでもでもでも!MFも大事よw 相手にシュートもちこませないようにできてるんであれば、オフェンス強化でいいじゃない♪ 弱点補強で。ま、安くて良い選手を取るのがいいかと。 |
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ゲストプレーヤー(2013/07/18 18:23:27) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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クロスについてはクロス精度は異常なほど高いけども、ヘディング精度が90分を10分に短くしたにしては低いと感じますね。 フラスルがあの得点率ならクロスももう少し決まっていいかなと思います。 背の低い選手がマークを外して決めるような形が少ない(チチャリート、サウ等)ので、オフェンスや連携の数値次第ではもっと巧みな動きをしてくれてもいいと感じます。 そしてテリーやサムエルの様な能力の高い鈍足CBはそこに強みを持たせて、活躍の場を与えてほしいです。 少し話がズレてますね。すみません。 |
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ゲストプレーヤー(2013/07/03 00:09:07) |
【WE知恵袋】スペイン代表 | |
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ウイイレ2012のスペイン代表のフォメと戦術(スライダーの数値も)分かる方いたら教えてください!お願いします。 また、スペイン代表でオススメのフォメがあったら教えてほしいです! |
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ゲストプレーヤー(2013/06/03 22:48:39) |
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