選手ランキング
1位 ★76 香川 真司 |
2位 ★97 クリスティアーノ ロナウド |
3位 ★98 メッシ |
4位 ★84 トッティ |
5位 ★89 アザール |
6位 ★84 ネイマール |
7位 ★78 フェルナンド トーレス |
8位 ★90 アグエロ |
9位 ★81 エル シャーラウィ |
10位 ★92 ベイル |
WE鬼ペディア、WE知恵袋、おすすめテクニック内をフリーワードで検索できます。
【WE知恵袋回答】Re:ビカムアレジェンド 難易度 | |
---|---|
その通り。難易度に変更よっての成長度は変わりません。 ビギナーでやってもトッププレイヤーでやってもプレイヤーの成長速度はその機能によっては変わらないよ。。。 まぁ難易度めっちゃ低くして自分の選手でゴール決めまくってれば評価は高くなり、難易度めっちゃ高くして活躍してないと評価は低くなり試合すら出してもらえなくなります。 その言い方からすると、高難易度で試合してれば活躍が同じでも高難易度でやっていたほうが経験値が入りやすいみたいな言いかただけど、変わらないよ。。 苦しいだけだよ まぁウイイレはこういった機能を付ければさらに面白いのに。 難易度はCOMの強さくらいしか変わりません! |
|
ゲストプレーヤー(2014/01/02 03:26:40) |
【WE知恵袋回答】Re:試合レベル | |
---|---|
オフシーズンに変更できますよ | |
ゲストプレーヤー(2013/09/01 13:34:47) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
---|---|
変えたいけど変えられないと思います! システムを1から開発した場合、少なくとも2〜3年はかかります。 フラスルやエフェクト.AIの問題が3月頃から急速に問題視され始めましたので2014も大幅な変更は難しいと思われます。既に海外で2014の試合映像も流されていますので、これから変える事は考えにくいかと…。 これだけ問題視され騒がれている部分をコナミが全く話題にも触れないのはそういう事だと思います。 それでも尚、映像の綺麗さを売りにしようとしているわりにPS4対応の開発はFIFAの後手に…。 FIFAは早い段階からPS4発売時期を把握していたのが原因です。2013で大きな差を作られ、2014で完全に世界中でサッカーゲームの共通認識がFIFAになります。 コナミは海外セールスを優先する前に日本国内の大事なユーザーの心を取り戻す事が最優先事項だと思います。海外向けに作れば作る程、国内ユーザーは離れていきます。 日本人が認めるゲームが出来れば、間違いなく世界でもトップに返り咲く事が出来るでしょう!アニメとテレビゲームは日本が世界に誇れる物だから…。FIFAなんかに負けてんじゃね~‼ |
|
ゲストプレーヤー(2013/07/27 23:01:55) |
【WE知恵袋】助けてください | |
---|---|
MLOで最近めっきり勝てなくなりました。 オンラインの20試合の結果を見てみたら2勝14敗4分でした… おかげでレートが550くらいだったのが今では350まで落ちてしまいました。 選手の入れ替えやフォメの変更など一切行ってません 気のせいかもしれませんがクリアボールなど、ほとんど相手へのパスになってしまいます チーム力やレートが100、200下の人相手でも簡単に守備を崩されてしまいます。 全く楽しめてません 自分が下手になっただけですかね? なにかアドバイスをお願いします! 長文申し訳ございません |
|
ゲストプレーヤー(2013/05/05 22:20:40) |
【WE知恵袋回答】Re:オンライン試合中のpauseについて | |
---|---|
スタミナの確認やマーク設定、セットプレーのキッカーを変更する時に使う! | |
ゲストプレーヤー(2013/03/21 03:50:29) |
【WE知恵袋回答】Re:オンライン試合中のpauseについて | |
---|---|
僕の場合はフォーメーションの確認や戦術の変更に使います | |
★83 もーりんさん(2013/03/20 12:03:15) |
【WE知恵袋回答】Re:MLOフォーメーションについての質問です。 | |
---|---|
上級者のことはわかりませんが、そうでないなら、そういう相手は読めるので楽な相手と私は思います。(ガチガチに守るというと相手自陣でという前提)。無理に攻めると奪われるので451でDFライン値0-4くらいで低くして戦術リトリートで守ってればほぼOK。(ただ攻めてから奪われるとそれでもDFラインは高くなってることが多いのでファウルでとめたりする)攻めるときはスローカウンター(多少の回しからサイドからラストパスやつないでいく)。1つのフォメで4つのゲームプランフォメも登録し、試合中にタイムとらないでもプレイしながら変更できるように攻めフォメも作りつつ、ユーティリティ選手もいれつつ。 | |
ゲストプレーヤー(2013/03/07 00:00:58) |
【WE知恵袋】マスターリーグ、難易度の変更。 | |
---|---|
マスターリーグ開始時に試合レベルなどの難易度を決めますが、その際「いつでも変更できます。」とあります。 ところがマスターリーグの環境設定の所にいくと、選択できないようになっています。方法をご存じの方、ご教授願えませんでしょうか。宜しくおねがいします。 |
|
ゲストプレーヤー(2013/02/08 11:33:29) |
【WE知恵袋】試合中の下部のボタン表示 | |
---|---|
タイトルどうりなんですが、分かるかたいたら教えて下さい。![]() ![]() ![]() ![]() ![]() フォーメーション変更は、 ![]() 攻守レベルは ![]() ![]() ![]() 作戦実行は、セレクト ![]() ![]() ![]() これ意外にもあるのかなぁ |
|
★70 Luxo-Jrさん(2013/01/21 16:17:35) |
【WE知恵袋】試合レベル | |
---|---|
試合レベルの途中変更はできますでしょうか?? 回答お願いします |
|
ゲストプレーヤー(2013/01/04 16:31:25) |
鬼メンバーログイン