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【WE知恵袋回答】Re:プレースキック数値を上げるには…
パワーは全く振り分けしていなくて3で、パスは10です。パワーも、振り分けた方がいいですかね?

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ゲストプレーヤー(2012/12/17 15:34:22)

【WE知恵袋】ユーザーデーターの持ち出し
既出はないと一応確認しての質問です。
友人宅で対戦をする際、自分のユーザーデーターを持っていく事は出来ないのでしょうか?
以前はUSBメモリーで持っていけたのですが、2012は出来ませんでした。
2013も同様なんでしょうか?
いちいち友人宅でフォメや数値や戦術を作り直すのが面倒ですし、時間がかかるので持っていけたらなと。

→内容確認

53 nilceさん(2012/12/17 14:08:24)

【WE知恵袋回答】Re:プレースキック数値を上げるには…
パスです。

→内容確認

109 ぷりさん(2012/12/17 13:35:00)

【WE知恵袋回答】Re:プレースキック数値を上げるには…
パワーだよ!

→内容確認

ゲストプレーヤー(2012/12/17 12:17:11)

【WE知恵袋】プレースキック数値を上げるには…
どうしたらいいでしょうか?
トレーニングポイントをパス、シュートどちらに多く振ればいいかがわかりません。
このくらい振り分けたら一年でこのくらい上がったとかわかる方いれば教えていただきたいです。

あと、やはり数値が高ければいつかはFKも蹴れますか?

→内容確認

ゲストプレーヤー(2012/12/17 11:43:10)

【WE知恵袋回答】Re:監督モードの進化
既存のチームが使うような、数値の上限こえてそうな戦略ほしいです
バルサとかをゲームで!!!

→内容確認

109 マンジュキッチ推しさん(2012/12/12 13:58:08)

【WE知恵袋回答】Re:オールスキップ!????
詳しく説明します

ビカム開始
ある程度気に入る選手を作る
最初の日程更新の時、日程進行の下の指定日までスキップを選択
7月の最終日までスキップ
スキップが終わるまで次元なみにクロスワードパズルでもしながら暇つぶし
最終日になると2チームから移籍の申請が来てて保留中になってるのでどちらか選び移籍
次のシーズンへを選び日程進行
次のシーズンになればまた指定日までスキップを選択
これを繰り返しある程度の年齢になるまで続けて引退
引退したら引退データをセーブを選ぶ
そのデータで新たに始める
すると普通にはじめるより高い数値で選手をつくれます
ちなみにメインポジションは引退前と同じじゃないと高いキャラは作れないと思われます

この行為(裏技?)を総じてオールスキップといいます
私は34歳までやって引退データでCBを作ると総合値80が出ました
トレーニングポイントや所持金額やスキル、ポジションも引き継がれるので
育てやすくなるメリットもあります

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109 CAEDEさん(2012/12/03 23:36:23)

【WE知恵袋回答】Re:ピンポイントパスってどうなの?
味方選手や狙った場所にたいしてより高い精度のロングパスができるようになります
同じ数値ならついてる方が精度は高いということです

ピルロとか確かついてたと思いますが
使ってみるとけっこう違うので
あるに越したことはないです
個人的には大差はないと思いますが
その反面、このゲームは思ってるより数値はあてにならない場合もあります
同じ数値なのにこの選手すごい使える!?みたいな

総合値ひくいけど香川なんか強かったりww

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109 CAEDEさん(2012/11/23 18:44:48)

【WE知恵袋回答】Re:二年目
ポジションによります
引き継ぎ技を使ってないのなら1年目はどのポジションでも総合値はだいたい5しか伸びません
2年目でビッククラブに移籍したとしたら10伸びるので
CFで始めたならよくても60スタート
だとしたら高いですが
サイドMFやCMF、CBなどはスタート時に高い数値が出やすいので
だとしたら2年目終で79は低いですし
STやOMFは低い数値しかでないっぽいので
だとしたら以上に高いと思います


ポジションやタイプ次第で大きく異なるので
メインポジションと引き継ぎ技を使ってるか教えてえもらえるとコメントしやすいですね

あと上にコメントしてあるスタートで77ってのは多分CMFでパスに多めに振ったのではないかと思います

CMFでバランスタイプでパスに多めに降ると高い数値がでますので
私が確認したので80が出てます
CBで重戦車でパワー多めに降るとそれも80を確認してます
CFはどんなに頑張っても60が限界でした

→内容確認

109 CAEDEさん(2012/11/23 18:34:39)

【WE知恵袋】ピンポイントパスってどうなの?
どういう効果があります?
精度は数値化されているし…
あと、ショート、スルーパスでも当然効果は出てますよね?

→内容確認

ゲストプレーヤー(2012/11/23 15:48:36)