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【テクニックコメント】フライスルーパス | |
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コンペだと相手選べんからな。クラブコンペなら、相手いつもレアル、バルサ、マンC、マンU、 ナショナルコンペなら、ブラジル、スペイン、イタリア、あとはアルゼンチン、 チームってこんだけしかなかったっけってくらい、こんな相手ばかりなんだよな~ まあ、弱いチームで負けてもレートが普通に引かれるからこれが問題なんだよ。 レートの配分が全て一緒だから弱いチーム使わないやつばかりなんだよ。2014ではレートの配分を考えてほしいよ。 |
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ゲストプレーヤー(2013/05/27 20:33:46) |
【テクニックコメント】フライスルーパス | |
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1551、フラスルで負けてばかりだから悔しくて極端なコメントになったんだね。 レート、300~500くらいなんじゃないですかね。 確かに800~900以上でもレアル、ブラジル、など使ってフラスルばかりの人多いからな。 足の速い選手がいるチームが有利なのもわかるけど、ゲームなんだからもっと冒険していろんなチームを使ってほしいね。 いつも対戦相手が、レアル、バルサ、ブラジル、スペイン、これに飽きてくることが残念やわ。 |
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ゲストプレーヤー(2013/05/27 19:00:17) |
【テクニックコメント】フライスルーパス | |
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はっきり言ってクソゲーです。オンライン対戦の99パーセントはフライングスルーしかしません。防ぐのはっきり言って運でしかないです。 しかも運よく勝てそうでもそういう人たちは負ける試合は不正切断で無効にします。 コナミのこういうところをパッチで直さないところは怠慢だと言っても過言ではないでしょう |
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ゲストプレーヤー(2013/05/27 12:03:52) |
【WE知恵袋回答】Re:あのー。 | |
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動き、あきらかにおかしいです。 オフラインでは選手やボールの動きがスピーディーで、ボタンを押したらすぐに反応しますが、オンラインではタイムラグが生じます。 また、AIで動いている選手達のボールに対するレスポンスも非常に遅く、特にGKについては(自分はブッフォンを使ってますが)威力がほとんどないボールを弾くなど、ホントに酷いです。 自分は選手間の距離を狭くとり、ワンタッチでパスワークして攻めるドルトムントのような戦術で、フォーメーションを組んだり選手を選んでますが、動きがおかしいせいで思い通りのサッカーが展開できず得点力が減少し、負けることが多くなりました。 早く以前のようにスムーズに動かせられるように改善して欲しいです。 |
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ゲストプレーヤー(2013/05/25 09:08:08) |
【テクニックコメント】フライスルーパス | |
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京都サンガ相手に負けるって、相手どんだけ弱いんだ!w サンガのDFでは厳しいでしょうね。ボール奪われると思ったら、 ![]() ![]() |
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★102 ヒットマンスタイルさん(2013/05/21 17:56:04) |
【テクニックコメント】フライスルーパス | |
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フラスルオンリーしても止められまくって負ける試合あるでしょ!つまりフラスルされまくっても勝てるってことですよ。 | |
ゲストプレーヤー(2013/05/21 07:04:28) |
【テクニックコメント】フライスルーパス | |
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オカルト1キックオフフラスルが直接ゴール2フラスルが無回転になりチアゴ・シウヴァがトラップ不能に3駒野がパラメヒコマンに覚醒し総合値が109に上昇4前田にゴールを決められると10試合の負け期に突入5ベンチに中村俊輔を置いておくと本田の総合値が90に上昇 | |
ゲストプレーヤー(2013/05/19 22:20:42) |
【WE知恵袋回答】Re:ラグについて | |
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最近イジってくるヤツ増えてきたな~。 酷いヤツは完全に画像が止まるまでイジってきて後半終盤で負けてると切断するパターン…。 対戦拒否&通報で乗り切るしかないですね…。 |
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ゲストプレーヤー(2013/05/19 11:23:01) |
【テクニックコメント】フライスルーパス | |
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通りそうだからスルー出すんだよ オンリーは確かにつまんねーけど、穴塞いだり、抜かれても出来ることはあるだろ それで負けたら自分が弱かっただけだ 文句も付け上がるのも満足出来るプレーしたからにしろよ |
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ゲストプレーヤー(2013/05/17 15:47:51) |
【テクニックコメント】フライスルーパス | |
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足の早いFWにムービング→スルーパスorフラスル 終始これだけで勝率77% FIFAに負けるわけだよ | |
ゲストプレーヤー(2013/05/17 03:37:09) |
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