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【WE知恵袋回答】Re:ボルシア・ドルトムント
おお!ドルトファンですかー!!

私の勝手なイメージですが、
ドルトムントのプレーはポゼッションに近いショートカウンターな感じですね。(結果バランスで微調整)
個よりも組織で点を取るイメージです。

・パスはリスキーにならない程度に狭く細かく
・攻め方は比較的サイドより
・プレッシングはそんなに積極的行かないか…でもライン高い
・全体的にはコンパクト

こんなイメージでスライダー数値を決めてます。(フォメパターンで微調整)
他の皆さんの意見も聞いてみたいです。

私もMLOでドルトメンバー集めて目指してます!(ヴァイデンフェラーとグロスいねんですけど…)

→内容確認

105 bauma9henさん(2013/04/06 10:41:43)

【WE知恵袋回答】Re:ボルシア・ドルトムント
スライダーの数値とはショートカウンターなのどを決めるときにあるパスサポート意識やコンパクトネスなのど値のことです。

→内容確認

ゲストプレーヤー(2013/04/06 08:26:38)

【WE知恵袋回答】Re:ボルシア・ドルトムント
前々から思ってたんだけどスライダーの数値って何?
回答じゃなくて、ごめんね

→内容確認

ゲストプレーヤー(2013/04/06 01:48:52)

【WE知恵袋】ボルシア・ドルトムント
ドルトムントを作ろうと思っているのですが、チームスタイルが分かりません。
ショートカウンターですか?分かる方いたら教えてほしいです。
できればスライダーの数値も教えていただけるとすごく助かります。お願いします!

→内容確認

ゲストプレーヤー(2013/04/05 22:55:33)

【テクニックコメント】フライスルーパス
965さんの言うとうり。つまり止めれない方々はレーダー見てない、もしくは見る余裕がないということ。ボール追っかけてるだけじゃ勝てまへん

→内容確認

ゲストプレーヤー(2013/04/04 17:52:18)

【WE知恵袋回答】Re:放置ディフェンス
主の方とは少し違いますがやってますよ。ボールホルダーに向かっていきカーソルチェンジして次のパスコースに入ります。COMの方が上手なので結構止めてくれます。

→内容確認

ゲストプレーヤー(2013/04/03 21:38:23)

【WE知恵袋回答】Re:ディフェンス
ホルダーに行ってからCOMに切り替え、自分がパスコース入る方が自然だと思います。

→内容確認

ゲストプレーヤー(2013/04/01 21:01:40)

【WE知恵袋】スルー
自分操作のディフェンダーが相手パスコースに入っているのに

パスを出されると股の間からボールが抜けます。何故ですか?

→内容確認

ゲストプレーヤー(2013/04/01 13:05:58)

【WE知恵袋】ディフェンス
守備の時自分が相手ボールホルダーにいき、AIにコースを切らせる、
これは駄目ですか?

→内容確認

ゲストプレーヤー(2013/03/31 09:34:37)

【WE知恵袋回答】Re:飛び出しがしたいのに
今作ではビカムはほとんどやっていないので、「今までの経験上」の回答であります。

基本CPUは「パス要求」ではほとんどショートパスでしか出してくれません。
ショートパス以外で出してほしいのであれば「そういう状況を作る」しかありません。

質問者さんは「スルーパスを受けたい」とのことなので、『飛び出す位置』に注意してください。
ボールホルダー(味方CPU)の効き足側を空けるイメージです。
右利きなら右側にフリースペースを作るようなランニングを心がけてください。
(マークについてきたDFを自身の左側に背負うイメージです)
またCPUがスルーパスを出すまでには少し時間が掛かります。2~3テンポ待つ感覚なので、そこも考慮してください。

もうひとつは『ワンツーでのパス要求』でしょうか。L1×
要求というよりは、強制的にスルーパスを出させます。
形としては完全に飛び出せるのではなく、「マークを外すことができる」といった感じです。
CFなど自身より前の味方に出すとリアクションしてくれます。
ミドルを狙うならこちらがオススメです。

→内容確認

ゲストプレーヤー(2013/03/26 17:27:14)