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【WE知恵袋】ウイイレのAIが悪い要因について | |
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ウイイレのAIは酷すぎると言われてますが、自チームのCOMレベルが常にスタンダードで固定というのが一因となってませんか? オンライン対戦では両者のCOMレベルは必ずスタンダードになりますよね。つまり自分が操作してる選手以外のプレイヤーはスタンダードレベルになるということです。 オフラインでは相手チームのCOMのレベルはビギナーからスーパースターまで選べますが、自チームのCOMレベルは選べません。恐らく常にスタンダードレベルなのでは。 ということはせっかくAIが進化しても、ユーザーはスーパースターレベルのAIを利用できる機会はないということになります。ボール持って操作している選手以外は常にスタンダード。守備時も同様です。 スタンダードのCOMと戦えばわかりますが、難易度がこのくらいだと当然AIもかなり緩い仕様です。AIを悪くすることで難しさを下げているので。 操作していない味方COM選手はこのスタンダード以外選べない、というのが問題になってませんか? |
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★109 FranzAntonさん(2013/02/08 12:21:31) |
【WE知恵袋回答】Re:ファンペルシー | |
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自分はCFで使ってます。 抜群のシュート精度でゴール量産してくれてますよ(^^) 400キャップで300ゴールぐらいです。 20mぐらいからの近距離フリーキックでキーパー側の上隅をぶち抜けるキック力も魅力ですね! 味方なら心強いし、敵ならペナルティエリア付近では絶対にシュート打たせたくないです(^_^;) |
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ゲストプレーヤー(2013/02/06 15:55:01) |
【テクニックコメント】走りヒールリフト | |
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やってくると思ったらすぐにヒールリフトの落下地点に移動して、落ちてきたところをヘディングで味方に繋げばいいですよ。 | |
ゲストプレーヤー(2013/02/04 12:56:58) |
【WE知恵袋】オーバーヘッド | |
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ビカムで試合中オーバーヘッドの態勢で後ろにまわった時 味方にボールが当たったら逆再生のように戻りましたww みなさんはこういう事ありますか? |
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ゲストプレーヤー(2013/01/27 18:11:11) |
【WE知恵袋】ビカムでパスを受けるときに… | |
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ビカムで味方からのパスを時々スルーしてしまいます。 なぜでしょうか? |
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ゲストプレーヤー(2013/01/19 15:39:49) |
【WE知恵袋】ドリブル?トラップ?でお聞きしたいのですが | |
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味方からのパスをノータッチで振り向きながらドリブルしたいのですがあれは何かボタン入力必要なのですか?時々意識しないでプレイしてるときできてどうやればできるのか気になりました | |
ゲストプレーヤー(2013/01/19 05:33:08) |
【WE知恵袋回答】Re:裏技&バグ集!! | |
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一度オンラインの試合中に味方全員が 自分のゴール裏に吸い寄せられて、戻ろうとしているのに戻れない状態になりゴールを決められた。 でも再開すると相手がボールをくれてゴール入れさせていただきました。 あの時は、ありがとうございました。 そのあと、普通に試合できました。 |
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ゲストプレーヤー(2013/01/04 21:34:23) |
【WE知恵袋回答】Re:サイドについて | |
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攻撃時は、サイドを深くえぐってから、味方の足下に合わせたグラウンダーのパスからのシュート安定です。 守備時は、一発でボールを取りに行かずに相手のパスコースを消して上記の攻撃をさせないようにする事が大切です。 |
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ゲストプレーヤー(2012/12/28 08:51:15) |
【WE知恵袋回答】Re:守備のとき | |
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変な動きをすると味方の動きも悪くなる。 とりあえず、一番近くにいる敵をフリーにしないようにしていれば コンピューターがなんとかしようとする。 |
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ゲストプレーヤー(2012/12/16 14:39:11) |
【WE知恵袋回答】Re:オリジナルメンバーで始めました勝つためには!? | |
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ここだけの話だけどまずフォーメーションを4-4-2、そして中盤をダイヤモンド型にして攻めるときには最初にサイドバックにボールを預けます。そしたら一気に中に向かってドリブルをし下の画面でを味方のCFがフリーになったのを確認してパスを出します。そのあとはあなたの発想力に任せますが結構簡単に相手のディフェンスを崩すことが出来ます。こっちがディフェンスの時は変にカーソルを変えるなではなくCOMに任せます。特に4枚のディフェンダーには絶対カーソルを合わせない方がいいです。 ここまで述べたことをやればレート600までは楽々行けると思います。 なんかあったらまた書き込んでください。 |
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ゲストプレーヤー(2012/12/09 00:41:09) |
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