選手ランキング
1位 ★76 香川 真司 |
2位 ★97 クリスティアーノ ロナウド |
3位 ★98 メッシ |
4位 ★84 トッティ |
5位 ★89 アザール |
6位 ★84 ネイマール |
7位 ★78 フェルナンド トーレス |
8位 ★90 アグエロ |
9位 ★81 エル シャーラウィ |
10位 ★92 ベイル |
WE鬼ペディア、WE知恵袋、おすすめテクニック内をフリーワードで検索できます。
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
---|---|
フットボールファンとして、確かに現実世界でも、ロングカウンターのとき、DFラインからロングボールを放り込んだりするけども、その場合は前線の高身長のやつに競らてセカンドボールを拾ったりとか、逆サイドのコーナーフラッグめがけてとか、相手チームのサイドのスペースを使って、相手の最終ラインを横に広げて、そこから生まれるギャップをついたりすることが多いと思う。ウイイレのフラスルほど相手の最終ラインを簡単には突破できないかと。今作のフラスルは正直異常、だからせめて、自作ではフラスルを弱体化して欲しい。 | |
ゲストプレーヤー(2013/06/03 23:01:45) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
---|---|
2014ではロングパスは山なりになるかもね・・・ そして、ワンツー時代がまたやってくるわけか。。。 |
|
ゲストプレーヤー(2013/06/03 22:31:59) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
---|---|
工夫のないフラスルは相手にしててもつまらないね。ハーフライン手前から適当ロングフラスルとかやる気無くすわ | |
ゲストプレーヤー(2013/06/03 01:01:08) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
---|---|
http://www.famitsu.com/news/201210/08022370.html こんなこと言っといて フラスル最強って可笑しいでしょ ムービングも反対だし ロングパス精度も異常 ロングパスを受けるトラップも異常だろ 後ろからの浮いたボールや速いパスをほぼ100%で成功させるってあり得ないでしょ |
|
ゲストプレーヤー(2013/05/31 08:43:22) |
【テクニックコメント】フライスルーパス | |
---|---|
それあるね(笑) 逆に言うと本当に上手い奴がパスまわして崩したり、リズム変えていきなりフラスル狙ってきたりしたら手が付けられない。 結局、ロングのフラスルも有効な先方の一つってことだよ。ウイイレでは。 |
|
ゲストプレーヤー(2013/05/12 13:27:00) |
【テクニックコメント】フライスルーパス | |
---|---|
なるほど〜、そういうことか。 オレはマークついてたらフラスルしないけど、マーク外れそうならフラスル使うね。 てか、守備上手いやつにはロングのフラスル意味ないからね。 ゴリゴリ競るようなフラスルあげてくる奴を止められないなら、MLOやランキングはやらないでフリーマッチで縛りでやればいいだけだね。 |
|
ゲストプレーヤー(2013/05/12 00:45:38) |
【テクニックコメント】フライスルーパス | |
---|---|
フライスルーの利点としてエフェクトやラグも超越できるところがあると思います。 細かくパスを繋ぐより一本のロングフライスルーをやればエフェクトやラグの影響は受けづらい。 糞回線の人はほとんどフライスルーオンリー。そういうのもあるからフライスルーはイメージ悪いです(^^;; |
|
★109 ムンタリスタさん(2013/05/11 00:15:16) |
【テクニックコメント】フライスルーパス | |
---|---|
いや レアルとかカウンターのロングパスとか スルーパスは多いと思うよ |
|
ゲストプレーヤー(2013/05/10 05:19:57) |
【テクニックコメント】フライスルーパス | |
---|---|
1262だけど 今作はディフェンスのカバーなのかしらないけど やたらとボランチがディフェンスの下に下がりすぎ 別にカバーが不必要なときに下まで下がり オフサイドかからないのが多いだろ 相手ゴールの陣地らへんからロングパスされても ディフェンスより下にいるよ かといって トップ下はFWよりあがったり 「中間、ちょうどいい」位置にいない |
|
ゲストプレーヤー(2013/05/09 07:21:32) |
【テクニックコメント】フライスルーパス | |
---|---|
ショートパス、ロングパス、ドリブル。どんな攻め方をしても同じくらい強いゲームバランスが理想。 そこはKONAMIが頑張るところ。意図的にスピード重視にしてるような気がしてならないけどw |
|
★109 ムンタリスタさん(2013/05/05 00:31:48) |
鬼メンバーログイン