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【WE知恵袋回答】Re:ビカムで一番高い初期能力にするにはどうすればいいですか? | |
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単純に総合値が高ければいいなら CMFでユーティリティのパスにポイント全振り(余ったのは粋なところにでも) さらに高くしたければ オールスキップである程度の年齢までやって引退、引き継ぎで始める |
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★109 CAEDEさん(2012/12/09 22:31:59) |
【WE知恵袋回答】Re:プレースキック | |
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情報によるとトレーニングポイントを パスにふるといいみたいです |
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★96 kiyuna0802さん(2012/12/05 08:53:05) |
【WE知恵袋回答】Re:オールスキップ!???? | |
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詳しく説明します ビカム開始 ある程度気に入る選手を作る 最初の日程更新の時、日程進行の下の指定日までスキップを選択 7月の最終日までスキップ スキップが終わるまで次元なみにクロスワードパズルでもしながら暇つぶし 最終日になると2チームから移籍の申請が来てて保留中になってるのでどちらか選び移籍 次のシーズンへを選び日程進行 次のシーズンになればまた指定日までスキップを選択 これを繰り返しある程度の年齢になるまで続けて引退 引退したら引退データをセーブを選ぶ そのデータで新たに始める すると普通にはじめるより高い数値で選手をつくれます ちなみにメインポジションは引退前と同じじゃないと高いキャラは作れないと思われます この行為(裏技?)を総じてオールスキップといいます 私は34歳までやって引退データでCBを作ると総合値80が出ました トレーニングポイントや所持金額やスキル、ポジションも引き継がれるので 育てやすくなるメリットもあります |
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★109 CAEDEさん(2012/12/03 23:36:23) |
【WE知恵袋回答】Re:経験値 | |
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正確に説明します 【試合経験値】 難易度が上がることによる変化、評価点による変化。 評価点より難易度の方が変化が大きいです 評価点による経験値の差は微々たるもの 難易度による変化もそこまで大きくないので なので設定は各々のバランスで行った方がいいでしょう トレーニングポイントの変化は難易度は関係ないです あくまでもポイント数です この情報は100%ではないですが、検証もしましたので 信用性は高いと思います |
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★109 CAEDEさん(2012/11/28 00:22:38) |
【WE知恵袋回答】Re:ピンポイントパスってどうなの? | |
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自分はMLO監督モードでクロスでの得点に絡んでるのはピンパスついてるアシストが多いですよ! 最初はラーション→ジョレンテかなりこれで得点シーンありました! |
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ゲストプレーヤー(2012/11/27 11:09:57) |
【WE知恵袋回答】Re:ピンポイントパスってどうなの? | |
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スタミナが残ってて、コンディションがよければなおさら発揮されます。 「ここを通すか」っていうDFが役立たずになります。 バックスピンロブも毎回じゃないように、状況によって決定的チャンスをつくりあげます。 |
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ゲストプレーヤー(2012/11/26 01:22:06) |
【WE知恵袋回答】Re:ビカムの引き継ぎについて | |
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何回でも引継ぎできますよ 強化ポイントと資金がどんどん溜まっていきます |
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ゲストプレーヤー(2012/11/25 01:13:36) |
【WE知恵袋回答】Re:ピンポイントパスってどうなの? | |
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もちろんそれがメインですけど 能力にも関係してると聞きました 単純にAI時のプレイスタイルのみに影響するだけじゃないと その情報は間違い!? |
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★109 CAEDEさん(2012/11/24 00:47:26) |
【WE知恵袋回答】Re:ピンポイントパスってどうなの? | |
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これはcom時にそのスキルを持ってる選手がそのようなプレイをするという意味じゃないんですか? | |
ゲストプレーヤー(2012/11/23 21:21:36) |
【WE知恵袋回答】Re:ピンポイントパスってどうなの? | |
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味方選手や狙った場所にたいしてより高い精度のロングパスができるようになります 同じ数値ならついてる方が精度は高いということです ピルロとか確かついてたと思いますが 使ってみるとけっこう違うので あるに越したことはないです 個人的には大差はないと思いますが その反面、このゲームは思ってるより数値はあてにならない場合もあります 同じ数値なのにこの選手すごい使える!?みたいな 総合値ひくいけど香川なんか強かったりww |
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★109 CAEDEさん(2012/11/23 18:44:48) |
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