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【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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全然ズレていないと思いますが… ゲームとして楽しむべきだと言っているんだと思うんですがどうでしょうか? |
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ゲストプレーヤー(2013/06/27 07:16:32) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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197さんはこの『討論会』に向いてない。もしくは議題を理解できてない。 2013のフラスルについて議論し、善か悪か、また2014に向けてどうして欲しいのか討論する場所で 『リアルのサッカーをした方がいい』、『文句を言っても一緒』 この方、言ってることの意味わかってるんですかね。 どう考えても討論の趣旨からズレまくってるわけですが、中学生でしょうか。きっとそうでしょうね。 読んでくうちに議題を忘れたんでしょう。 で、思ったことそのまま書いたと。 議題からズレてることにも気づかずに。 |
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ゲストプレーヤー(2013/06/27 07:01:49) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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中央からフラスル。サイド際からもフラスル。 結構効きます。よーいドンでスピードに勝るFWが多いのも理由の一つ。 あとサイド攻撃がしにくい。トラップしたら外に出そうなポジショニング。 サイドなのにオフサイドとられるポジショニング。 で結局ノーリスクハイリターンのフラスルとゆうチョイス。 ![]() フェイントだとか色々できるようになってるけどユーザーは本当にそうゆうの求めてるのかなあ。 |
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ゲストプレーヤー(2013/06/27 06:58:16) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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批判派の人の意見のキーは「リアルではありえない」ということでしょう。 批判派の人はこの「リアル」を追及しすぎなんです。試合時間が極端に短いことやマニュアル操作がある地点でもうリアルではないですし、ゲーム性がしっかり出てる。1試合90分するんですか?と言いたいですね。 、 製作者側はゲーム性を出さないといけないです。そういう部分を忘れているのか、見えていないのかわかりませんが、気にするべきです。 |
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ゲストプレーヤー(2013/06/27 06:50:52) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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批判派が要求している改善点が全て満たされた完璧なゲームはできないと思いますよ。無理がある。ゲームなんだから。リアルと違って当たり前。近づけることは大切ですが、ゲーム性というのは必ず出さないといけない。 リアルを求める方はリアルにサッカーをした方がいいと思いますよ。コナミに文句を言っても一緒。できたゲームで人それぞれのプレーをしたらそれでいいと思いますけどね。 |
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ゲストプレーヤー(2013/06/27 06:31:39) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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フラスルはキーパーにキャッチされたり、ラインを割ったりもしてほしい。 パターンが少ない。 ディフェンスの ![]() 弾くだけでいいDFとDFに並走され、走りながらトラップして足元に収めるFWでFWが有利って意味がわからない 後方からの浮き球をウイイレの様に完璧に受けるのがどれだけ難しいか製作者は理解していない。 フラスルは存在が悪。コナミにはゲーム制作のセンスがない。 |
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ゲストプレーヤー(2013/06/27 03:19:53) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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終盤やコーナーキック後のロングカウンターとはまた違うんですかね? | |
★109 |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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一体誰に対して言っているのか疑問だが、これ以上言っても不毛なのでやめましょう。 コンペだと試合5分でたくさん得点取る必要があるので、速攻で前へスルーパスの人が多いですね。 |
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★109 ムンタリスタさん(2013/06/27 00:15:17) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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192 そうですね。繰り返しですかね。 コンペとかに多いって傾向はない気がします。 むしろ、鳥かごが微増している感があります。 |
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★87 osakaganbaさん(2013/06/27 00:13:40) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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osaさん それを繰り返しやるってことですよね? やっぱりそれはコンペとかのが多いんですかね? |
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★109 |
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