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【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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他のゲームは知らないけど、ウイイレのオンライン対戦は自分と相手の回線(SONYは介在しない)で試合するので通信品質に左右されやすいとのこと。 | |
ゲストプレーヤー(2013/08/03 22:35:18) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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オンラインの場合パスサーチ低いと、ラグのせいでとんでもないパスミスが起きるから4にせざるを得ない場合があります。極端に回線悪い方いますが2014は正直、無線は使用不可にしてほしい…。回線環境を整えてるユーザーに失礼だし、メーカーも整えてるユーザーをもっと大切にすべきだと思います! 使用不可とまでは厳しいから、有線ユーザーと無線ユーザーを別けてほしいです!そうしたら無線ユーザーも有線に変えると思うんだけどなぁ…。回線環境整えてるのに楽しく遊べないのは、ユーザー離れする原因の1つだと思うんだけどなぁ…。回線悪いユーザー程、手段がフラスルしかないから多用する原因の1つかと思われます。 | |
ゲストプレーヤー(2013/08/03 12:58:22) |
【WE知恵袋回答】Re:全然勝てない | |
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マスターリーグオンライン(MLO)なんですね。選手補強で強化。選手に合ったフォメ設定、逆にコンセプトに合う選手獲得。チームスタイル設定のコツは、「どの位置でボールを奪い、どのように攻めるか」。高い位置で奪って素早くショートカウンター、低い位置で奪ってロングカウンター、とにかく戻りを早くしラインも下げて徹底的に守りに徹する、他、いろいろ。その内容次第でDFラインの高さとプレスの強さを決める、低い位置で奪うならDFラインさげてプレスも8くらいに下げるなど。また、最短距離でゴールを目指すのを止める、パスは前に出すより横や後ろに出して組み立てなおす、一生パスを奪われなければ相手ボールにはならないの理念でとか、ドリブル突破は相手ゴール前だけにする。ワンツーや、チー、ムメイトスイッチをやること。トレーニングモードをしっかりマスターすること。 | |
ゲストプレーヤー(2013/07/31 17:31:12) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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ヒットマンスタイルさん オンラインじゃなくて 友達が家に集まるんだ 俺はアップデートしてるけど 他にしてない人がけっこういて それでもしアップデートで動きがガラッと変わったら 同じ2013でも違うゲームになっちゃって アップデートしてる家にしてないひとが行ってると 不利になるでしょ? ってことです |
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ゲストプレーヤー(2013/07/27 22:30:45) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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複数対戦は面白い。 友達同士組んで2vs2のオンライン順位とかも入れたら面白ろそうやけどな!ゲストプレーヤーではなくね! |
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ゲストプレーヤー(2013/07/26 14:50:12) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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僕は基本アドホックウイイレユーザーなのでその視点で話進めます。 3対3の試合になると出してと受けてにプレイヤーチェンジという事が90%なくなります。 そういう戦いになるとフライスルーを出すのはかなり難しく(パス出す前からトップスピードで体の入れあいになる)フライスルーはあまり使いません。 2対2やオンラインのようになると、パスの操作をしたときにプレイヤーチェンジになりCPUやIAと少しでも違う操作を行うと攻守ともにプレイヤーの動きが出遅れます。 (僕らの間では先行入力等といっています。 ![]() ![]() ![]() ![]() 皆さんは殆んどが1対1か、2対2だと思いますのでその隙を狙えば崩れやすくなるのは仕様(ゲーム)です。 |
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★109 NOSさん(2013/07/25 22:05:58) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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オンラインはまだ1試合しかしていないのでエフェクトはよくわかりません、すみません。 | |
★109 ムンタリスタさん(2013/07/21 23:13:08) |
【WE知恵袋回答】Re:ディフェンス無理‼ | |
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エフェクトは無いと思ってる者ですが、 ボールが思ったとこにいかないや、選手が変な動きするなどはラグが関係してると思います。 オンラインなのでそれは仕方ないと思います。 そもそも350で相手700で相手に有利に働くエフェクトは無いと思います。 同じレートでクリロナとかいる人には勝てるっていってましたが、それは相手が弱いだけですよ。 レート高くても弱い人もいますが、それはコンペ出ればレート上がりやすいからです。 相手の強さは勝率の方が分かりやすいかもしれませんよ。 だから負けたのをエフェクトとか言わないで、なぜ負けたのかを分析しましょう。 試合後のリプレイとか見ると、あそこでシュートじゃなく、横にフリーの選手いたやん…とか あとオンラインはプレーヤー同士の回線繋いでるのでコナミがこっちを有利にしようとかは無いです。 |
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ゲストプレーヤー(2013/07/20 11:19:11) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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いや ユーザー少ない時間にもエフェクトあるよ だってKONAMIはユーザーのネット同士直接 接続してKONAMIのサーバー経由せず オンライン対戦してるとか言ってたから それで変な動きしたらやっぱエフェクトでしょ |
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ゲストプレーヤー(2013/07/19 07:08:24) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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エフェクトがあんなに露骨だと、フラスルや斜めからのグラスル狙いが正直、1番効果的だと思います。 悲しいけど…。 ただ最近よく感じるのは深夜の時間帯だとオンラインユーザーが少ないせいか、サーバーの負荷が少ない為か分かりませんが、エフェクトによる変な動きはカナリ軽減されてます。 深夜以外の時間帯だとオンラインサーバーの負荷によりラグ等の影響で、エフェクトが露骨に浮き彫りになっているだけな気がします。 皆さんの意見をぜひ聞かせて下さい。 |
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ゲストプレーヤー(2013/07/19 06:26:14) |
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