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【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会
フラスルよりエフェクトどうにかして

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ゲストプレーヤー(2013/06/27 14:15:38)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会
ちなみに僕は、長いフラスルはああも簡単に通るのにゴール前などのふわりと浮かせた短いフラスルが通りにくいのが好きではありません。
それと、ロナウドやアグエロなどの能力が高く、金額も高い選手が簡単に抜け出せるのはまだいいとして、ファンデルミルフなど、ただ足が速いだけの選手でもそれができてしまうのが嫌ですね。

→内容確認

ゲストプレーヤー(2013/06/27 13:56:21)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会
213、上級者に勝てる見込みがなくなる←何がいけないの?
上級者に苦戦するのは当たり前だと思うのですが…
そもそも最初からフラスルに頼っているから上達せず、上級者との差が開くのでわ?

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ゲストプレーヤー(2013/06/27 13:48:47)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会
運要素はエフェクトだけで十分です。

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ゲストプレーヤー(2013/06/27 13:23:38)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会
私も211さんの意見に賛成です。運要素がなくなることで、上級者にはまず勝てる見込みはなくなるでしょうね。一点も取れないでしょう。結果、技術の差がモロに出てくることになります。番狂わせ的なものがなくなりますね多分。
今ので十分面白いサッカーゲームだと思います。誰でも勝てるチャンスはある。

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102 ヒットマンスタイルさん(2013/06/27 12:50:36)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会
否定派です
2012からコンカ、自動FK、セットのターゲットを無くしたくらいが丁度良い

2012の方がまだ繋げた

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ゲストプレーヤー(2013/06/27 12:46:49)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会
否定派の人の意見を盛り込んだゲームを作るとどうなるか?平均得点・失点は極端に下がる結果になると思います。今までロスタイムのワンチャンスといったものもできなくなる可能性は大ですし、簡単に逆転ができくなる。運の要素がなくなりますからね。パスが回せつつ、ボールキープできる人が勝利する可能性が大だと思いますね。一点取ったら、鳥かごといった人も増えてくるのではないかと危惧します。ゲームバランスというのは非常に難しい。

しかし、現状はというと、まあまあうまい方で平均失点は1点代。さらに上達している人なら平均失点1点を切ります。10分の試合(ゲーム内)でリアルサッカーの90分の試合のスコアと結果がまあまあ似てくるということを考えると、かなり良い線いっているゲームだと私は思います。運の要素が強いこともあって、最後まで結果が分からない点はウイイレらしさがあっていいなと思いますけどね。

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ゲストプレーヤー(2013/06/27 12:21:38)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会
私はフラスル否定派です。
要所要所に使用することは
全く問題に感じないのですが
フラスルのことしか考えていない方
(ムービングを使用して裏にパスも同様)は個人的に不快に感じますし
全く楽しくありません。
そのような戦い方を
擁護する方に質問なのですが
鳥籠に対しては
どのようにお考えですか?

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76 unkomanさん(2013/06/27 12:16:00)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会
みなさんたくさんのご意見ありがとうございます。
自分も非常に興味深く読ませていただいています。
アツい議論はすばらしいのですが、個人を中傷する行為はご遠慮ください。
否定派の人は肯定派の主張、肯定派の人は否定派の主張を理解しようとしてみるのも面白いかもしれませんね。
もちろん否定でも肯定でもない人もいていいと思います。

横やり失礼しました。

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106 攻略鬼管理人さん(2013/06/27 10:54:10)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会
試合時間が短く、リアルに再現するのが難しいからってゲームバランスを崩してまでフラスルを強化する必要があったのかな?
フラスルだけってことでもないですけど。AIやムービングのせいでもありますしね。
そもそもゲーム性というのはどう意味なんですか?

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ゲストプレーヤー(2013/06/27 09:47:20)