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【WE知恵袋】ウイイレは常に早い攻めで点を取れる感じですが、その理由は何でしょうか? | |
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オンラインコミュニティーのマルチ協力プレー(カーソル固定COM戦)を最近してるのですが、困っていることがあります。 自分はポゼッション、組み立てるサッカーが好きで、ボランチを選択しています。 中盤でパスで組み立てるプレー、じっくりと展開してくパス回しを主にやりたいと思っています。 ですが、他のプレイヤーの人は皆ボールを持ったらすぐ縦に早く攻めていきます。基本的に常に速攻のみでゴールを目指していく感じです。 そして、困ったことにそれが有効で点を取れてしまいます。つまりじっくり組み立てる展開が試合中ほぼ無いのです。(COMのレベルは最高難易度) これではパスを回しながら展開する必要性はなく、例え遅攻をあえて混ぜたとしてもそれは単に演技的なプレーということになります・・。 実際のサッカーの試合はDF、MFでじっくりとパスを回しながら攻めるシーンが多いですが、ウイイレは何故早急な攻めだらけになってしまうのでしょうか? |
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ゲストプレーヤー(2013/02/02 01:58:29) |
【WE知恵袋回答】Re:マスターリーグトッププレーヤー絶対引き分けになる | |
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>ずるずるとDFラインが下がりミドルをぶち込まれる シュートを打たせない様に、自分が壁になる様なポジションをディレイしながら取る。 >スルーパスをかまされ、失点。 CBをプレス要員に使うのは失点に直結する危険あり。中盤の選手をプレスに行かせる。 >かわされて失点。 CBのタックル失敗は失点に直結する危険あり。ギリギリまで粘って仲間のフォローを待つ。 カウンター時は「ボールを奪う」という発想を1回捨てて、「シュートを打たせない」「突破させない」「パスをさせない」という事を優先させましょう。 あと、自信を失くした場合は、一回難易度を下げて練習する事をお勧めします。 |
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ゲストプレーヤー(2013/01/27 13:58:50) |
【WE知恵袋回答】Re:難易度設定 | |
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トッププレーヤーにエフェクトが付くと無敵すぎる。ドリブル突破してくるのを止めたらファール→そのフリーキックを百発百中決めてきやがる→後はどん引きサッカー。1点しか取ってないと絶対引き分けになる。プロフェッショナルはドリブル突破してくる前に取れるから余裕で勝てるしオモロくないし、間のレベル作れや、と思う。 | |
ゲストプレーヤー(2013/01/27 11:37:58) |
【WE知恵袋回答】Re:プレースキック数値を上げるには… | |
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追記 上の6前後ってのはプレースキック制度とカーブの事です ミランでしたらプレースキック制度84~86(難易度で前後)で蹴らせてもらえるようになります ビッグクラブはどこもそのくらいです 下位チームならもっと低くても蹴らせてもらえますが |
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★109 CAEDEさん(2012/12/18 02:50:38) |
【WE知恵袋回答】Re:プレースキック数値を上げるには… | |
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すいません鬼メンバーじゃなくてもスレ見れたかもw ちなみにですがシュートとパスにバランスよく振り分ける方が フリーキックに必要な能力は上がりますが ビカムの成長で大きいのは試合経験値なので まずはビッグクラブに移籍して 年間の試合数を増やす方が早く上がると思います 時間ではなく年齢的にですがw あとパスに多く降ったほうが影響するステータスが多いので 総合値が伸びやすいかもですね 仮にパスとシュート両方にマックスで降ったとしたら 1年で6前後(難易度によって前後します)上がります |
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★109 CAEDEさん(2012/12/18 02:45:32) |
【WE知恵袋回答】Re:ビカムアレジェンド | |
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今作は試合経験値が大きいのでスキップはダメですw スキップしなければ1年で総合値10前後(難易度上げればもっと)上がります スキップすればせいぜい2くらいw あと移籍ばかり繰り返すと年俸が上がりすぎてどこももらってくれないって状況になるので 難易度を上げて活躍しすぎないようにすることをオススメします 難易度を上げれば試合経験値も増えますし スーパースターなら1年で総合値13くらい上がります(情報源はアキヒトさんですw) |
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★109 CAEDEさん(2012/12/03 22:26:11) |
【WE知恵袋回答】Re:経験値 | |
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正確に説明します 【試合経験値】 難易度が上がることによる変化、評価点による変化。 評価点より難易度の方が変化が大きいです 評価点による経験値の差は微々たるもの 難易度による変化もそこまで大きくないので なので設定は各々のバランスで行った方がいいでしょう トレーニングポイントの変化は難易度は関係ないです あくまでもポイント数です この情報は100%ではないですが、検証もしましたので 信用性は高いと思います |
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★109 CAEDEさん(2012/11/28 00:22:38) |
【WE知恵袋】経験値 | |
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ビカムアレジェンドでは、難易度によって得られる経験値が違うのでしょうか。 | |
ゲストプレーヤー(2012/11/27 01:47:06) |
【テクニックコメント】フライスルーパス | |
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逆にフライスルー狙いの相手って自分はやりやすいなと思います。 攻めさせてあげれば簡単にボール奪取できるんで… そうゆう相手にはこっちも難易度の高いゴール狙ってコテンパにしちゃうのが楽しい!! |
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ゲストプレーヤー(2012/11/20 10:18:22) |
【WE知恵袋回答】Re:ビカムについてなんですけど~ | |
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自分のはSTで18の段階で87なので19には90超える予定です。 最初のポジションや試合時の難易度、チーム+自分のトレーニングポイント等で 成長の仕方が変わると思うので BAL日記で色んな人のを参考にしてみるといいと思います |
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★96 kiyuna0802さん(2012/11/19 22:54:00) |
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