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【WE知恵袋】スタジアム | |
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スタジアムによってボールスピードは変わりますか?パスサッカーを目指しているのですが、スタジアムによってやりにくさがある気がします。 | |
ゲストプレーヤー(2012/11/29 03:20:15) |
【テクニックコメント】フライスルーパス | |
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とりあえず相手がボール持ったらCBを後ろに移動させる。真ん中でいくら回されても大丈夫だからとりあえずCBを後ろへ!!これで自分はだいぶ変わりました。予想外なところに跳んでくることがあるので100%防ぐのは厳しいですが‥‥ エトー、フッキ、マルティンス、カバーニあたりがチームにそろっているときはフラスルonlyの可能性あります。 |
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ゲストプレーヤー(2012/11/28 00:13:14) |
【WE知恵袋回答】Re:パスサッカー&DF方法 | |
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>4 ゲストプレーヤーさん![]() 自分が一番ディフェンス時に心がけてるのは 自分のフォーメンションを崩さず ディフェンスできるかですね。 ![]() 一番近い味方COMがプレッシャーかけに行ってるのが強いので フォーメーション崩さないように 適度にカーソルを変えながらディフェンスするようにしてます。 簡単にいえば相手CFに自分のCFがプレスしたらおかしいですよね? (そんなことほぼないですが(^_^;)) それを意識しつつ 前に書き込んだのをやってたら だいぶ失点するのが減りました。 あとは5の方が言ってるのと同じで サイド抜かれて 上げられたら運に任せてますww あくまで自分のやり方なんで 参考にならなかったら すいません( ̄◇ ̄;) 長文失礼しました(°_°;)(; °_°) |
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★96 kiyuna0802さん(2012/11/22 20:24:31) |
【WE知恵袋回答】Re:戦術コンパクトネ | |
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・コンパクトネス サイドにいる自チームのボールを持っている選手に対する 守備意識を設定する項目です。 数値が低ければ、距離を狭く取り、 数値が高ければ、距離を広く取ります。 選手の能力やコンディション、 試合の展開によっても変わってくるので、いろいろな設定を実際に確かめしょう。 |
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ゲストプレーヤー(2012/11/17 01:33:35) |
【WE知恵袋】フットボールライフとかって流れのままやりたくないですか? | |
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僕はそうなんですが、選手の能力をいじったり、 いい試合できなかったらその試合やりなおしたりってなんだかせこい気がするんですよね。 うまくいかなかったら自分のせい、それでうまくいったときは喜びもひとしお。 てな感じで。きれいごとかもしれませんが、そういういろいろ変えたりする人たちって どういう気持ちでやっているのかふと疑問に思いまして。 |
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★70 JOUIR MANさん(2012/11/14 15:01:32) |
【WE知恵袋回答】Re:オンライン勝てません | |
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相手によって戦いかたを変えることが大事です。 相手がDFを下げてくるならドリブルで相手陣内まで切り込みスルーパス。 逆にDFを上げてプレス多用のタイプならフライスルーパスが有効です。 あと補足ですが、私は4-5-1のフォーメーション、ロングカウンターで戦っています。 しっかり守りボールを奪ったら速攻です! いろんな試して、自分なりに模索していくと良いと思います! 頑張ってください♪ |
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ゲストプレーヤー(2012/10/19 23:32:23) |
【WE知恵袋回答】Re:ビカムで育成した選手って・・・ | |
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うーんしかし、協力プレーのフットボールライフとコミュニティーのcom戦たいして変わりませんよね。 違うのは独自に作ったキャラクターを使用できるぐらいで、「よし!フレンドと協力してビカムアレジェンドするぞー!」とは私はなりませんし・・・。ビカムでは常に私が輝いていたいですし。だったら最初からコミュニティでビカムのキャラクターをもってこれたら簡単なんですがね。 それだとバランスが壊れるからなのだろうか。 しかし、ビカムアレジェンドおもしろいっすね2013で初めてやりましたわ 1年目おわって2年目ともなると愛着わいてこのキャラをコミュで使いたい!ってなってしもうた・・・w |
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ゲストプレーヤー(2012/10/13 03:40:54) |
【WE知恵袋】2012からパスサーチレベル0でプレイして、2013でも0でプレイしている方に質問です。今作は、2012のサーチレベル0のパスに比べると、よりパスの角度がシビアに出るようになってませんか? | |
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具体的に説明すると、 2012では、選手の足元に出したい場合、多少足先からズレるように蹴ったはずのパスでも、自動的に選手の足にボールが収まるように補正がかかりました。 サーチレベル0といっても完全な手動ではなく、ある程度ズレても選手の足先に行くような仕様でした。 これはL2のマニュアルパスと比べるとわかりますが、マニュアルパスでは選手の位置からほんの少しでもズレるとそのまま足元から離れた場所にボールが向かいました。ですがサーチレベル0のパスではそのようなパスでも足元にスっと収まる所に補正されてボールが向かいます。 2013でもその仕様になるかと思ったのですが、今作はサーチレベル0のパスでもL2マニュアルパス同様に完全に無補正な手動パスとなっているように思います。足先から少しでも離れた場所に出すとそのままその通りにボールが転がります。 ですのでよりシビアな気がします。 この仕様変更について他の方にも感想を聞きたいのですが、実際にサーチレベル0でプレイしている方は2012と比べるとそのような差を感じることはありますか?またそれによって試合のプレイ感覚はどのように違いますか? |
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ゲストプレーヤー(2012/10/10 02:20:16) |
【WE知恵袋】今作はパススピードが上がって、ポンポンと勢いよくパスが出ませんか?特にパスサーチレベル0のパスを前作と比較すると、より速くボールが動く気がするのですが。 | |
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「パスサーチ0設定」でプレイしている方に感想を聞きたいのですが、 今作はウイイレ2012よりもパススピードが変に上がっていませんか? 前作のパスサーチ0のプレイでは、ゆっくりとした割とリアル的な繋ぎができていましたが、 2013では0設定でもパスがポンポンと速く出るので、ウイイレ特有の「ピンポンサッカー」っぽい感じに近くなってしまっている気がするのですが。 その辺り、2012と2013でサーチ0のパスサッカーを比較してどう感じていますか? |
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ゲストプレーヤー(2012/10/04 18:34:58) |
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