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| 【WE知恵袋回答】Re:たすけてください!! | |
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| DFはプレスして自分で操作してる選手はその穴を埋めた方がいいですよ | |
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ゲストプレーヤー(2013/02/09 23:43:02) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:たすけてください!! | |
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mLoレート800です。よかったら参考にしてください(o^-^o)うえの人が言った通りあんまりフォーメーションは関係ないと思いますが自分はCBSBともにオーバーラップなしの守備意識3の選手と中盤(主にCMF,DMF)は守備意識3の選手をつかってますひとり潰し屋、アンカーもちをつかってます。操作は基本的には中盤の選手のみ操作します。裏を防ぐ際も中盤の選手のみ操作します。![]() は守備の際はつかいません。守備の際は真ん中のスペースに自分の操作する選手をおきましょう。どんなにうまい人でもほとんどが最終的には真ん中まで切り込んできてシュートです。そのコースにたっとくだけです。クロスでの失点はあきらめましょう!よくわからんくてすいません。
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ゲストプレーヤー(2013/02/09 22:30:52) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:たすけてください!! | |
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おそらくそれはフォーメーションやチーム設定などよりも、あなたの操作方法に問題があるとおもいます。 相手のドリブルに対して我慢できずに突進したり、簡単にスライディングしたりしてませんか? 相手のドリブルに対してはしっかり我慢してサイドに追いやることを意識しましょう。スルーパスで裏ばかりとられる場合はスルーパスを出されるタイミングはだいたいわかると思うので、その前に でディフェンスにカーソルを合わせ、裏のスペースに動かしケアをすることも効果的です。ゴールに近いほど得点は生まれやすいです。中とサイドだったら中のほうが得点が生まれやすいので基本的にはサイドに追いやることが大切です。また、失点が多いからといって、コロコロとフォーメーションを変えてしまうのはあまりオススメしません。失点してしまったら自分の操作の何がダメだったのかを考えて修正してくことが大切だとおもいます。 これはあくまで僕の意見であって他の方の意見も取り入れて自分なりに考えて修正してください。 長文失礼しました。 頑張ってください! |
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ゲストプレーヤー(2013/02/09 22:02:27) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:ポゼッション | |
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| 前に急ぎすぎると直ぐにボールをうばわれやすいですし、前に急ぎすぎると中盤もスカスカになってポゼッションされやすく、得点もされやすいと自分は思います。ベースは遅行であまりダッシュドリブルを使わずにゆっくりとしたドリブルやショートパスで相手をいなして崩して行き、いざという時に速攻を仕掛けるというようにメリハリを意識して攻めてみてはいかがでしょう。そうすればおのずとポゼッションも得点機もふえすと思います。あくまで自分はですが | |
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ゲストプレーヤー(2013/02/09 21:25:43) |
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| 【WE知恵袋】たすけてください!! | |
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チームスタイルの方法おしえてください いっぱい勉強したんですが、失点が減りません 今レート600ぐらいです。助けてくださいお願いします 4バックCBでのダブルボランチやったり、スリーとっぷもきのうしません あと三バックもやってみました。 スライダーは早いパスサッカーをやりたいです。どうかアドバイスお願いします。 何が自分にあってるのかもうわからないです>< 現在4-4-2(4CB、2ボラ) チームスタイル パスきょり18、パスサポ広い、中央突破、コンパクトネス0 ブレス14、ライン14です |
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★58 ぷ~にゃんさん(2013/02/09 21:13:42) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:ピルロの顔 | |
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質問者です 髭面は顎と顔側面の髭が再現出来ないと書きました 自分の希望は写真の顔データではなく、モンタージュなのですが、 モンタージュの数値は現在探しても出てこないのでしょうか |
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ゲストプレーヤー(2013/02/09 16:00:34) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:ポゼッション | |
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| 相手のボールを取りづらくなったのか、それとも自分のパス回しが取られやすくなったのか、具体的にはどんな感じで変わったのでしょうか? | |
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★109 ムンタリスタさん(2013/02/09 15:35:56) |
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| 【WE知恵袋】ウイイレのAIが悪い要因について | |
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ウイイレのAIは酷すぎると言われてますが、自チームのCOMレベルが常にスタンダードで固定というのが一因となってませんか? オンライン対戦では両者のCOMレベルは必ずスタンダードになりますよね。つまり自分が操作してる選手以外のプレイヤーはスタンダードレベルになるということです。 オフラインでは相手チームのCOMのレベルはビギナーからスーパースターまで選べますが、自チームのCOMレベルは選べません。恐らく常にスタンダードレベルなのでは。 ということはせっかくAIが進化しても、ユーザーはスーパースターレベルのAIを利用できる機会はないということになります。ボール持って操作している選手以外は常にスタンダード。守備時も同様です。 スタンダードのCOMと戦えばわかりますが、難易度がこのくらいだと当然AIもかなり緩い仕様です。AIを悪くすることで難しさを下げているので。 操作していない味方COM選手はこのスタンダード以外選べない、というのが問題になってませんか? |
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★109 FranzAntonさん(2013/02/08 12:21:31) |
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| 【テクニックコメント】フライスルーパス | |
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全然有りだと思いますが、時間帯によりますよね。 例えば前半に1点入れられて後半ずっと鳥かごなんてされたら、何も言わずにブロックリストに登録しますね。 自分としては、80分以降ぐらいならそれまでに勝負着けられなかったので不快感は無いです。 人によるので、自分が楽しめればそれで良いと思いますよ!ゲームですし |
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ゲストプレーヤー(2013/02/08 06:30:48) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:はじめ | |
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初めならリーグはランダムだからそこのチームで頑張りな 自分の場合大体エールディヴィジのズウォレだったけどw |
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ゲストプレーヤー(2013/02/08 00:22:22) |
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