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高い 総合値 攻略情報

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【WE知恵袋回答】Re:チームのキャプテン
キャプテンは監督評価ではありません

一番大きいのは年間平均評価点です

年間平均評価点
タイトルなどの活躍
監督評価
連携

の順に大事です
上にあげたものがおもに大事ですがどれかが著しくかけているか
総合値が低すぎるか

希にあるのはある程度やってたら試合終了後にイベントがあると思うんですが(キャプレンが話しかけてくるやつ)
それがバグで出てなくて条件は満たしてるけど任命されないという事も報告があるみたいです

簡単に言うと活躍しれてばだいたい任命されるはずなんですが

チームによってはハードルが高いところとか
任命されないチームも実はあるので

どんなに活躍しても任命されないなら移籍してょうが無難かもしれません

→内容確認

109 CAEDEさん(2013/01/03 23:48:14)

【WE知恵袋回答】Re:ビカムで一番高い初期能力にするにはどうすればいいですか?
単純に総合値が高ければいいなら
CMFでユーティリティのパスにポイント全振り(余ったのは粋なところにでも)
さらに高くしたければ
オールスキップである程度の年齢までやって引退、引き継ぎで始める

→内容確認

109 CAEDEさん(2012/12/09 22:31:59)

【WE知恵袋回答】Re:オールスキップ!????
詳しく説明します

ビカム開始
ある程度気に入る選手を作る
最初の日程更新の時、日程進行の下の指定日までスキップを選択
7月の最終日までスキップ
スキップが終わるまで次元なみにクロスワードパズルでもしながら暇つぶし
最終日になると2チームから移籍の申請が来てて保留中になってるのでどちらか選び移籍
次のシーズンへを選び日程進行
次のシーズンになればまた指定日までスキップを選択
これを繰り返しある程度の年齢になるまで続けて引退
引退したら引退データをセーブを選ぶ
そのデータで新たに始める
すると普通にはじめるより高い数値で選手をつくれます
ちなみにメインポジションは引退前と同じじゃないと高いキャラは作れないと思われます

この行為(裏技?)を総じてオールスキップといいます
私は34歳までやって引退データでCBを作ると総合値80が出ました
トレーニングポイントや所持金額やスキル、ポジションも引き継がれるので
育てやすくなるメリットもあります

→内容確認

109 CAEDEさん(2012/12/03 23:36:23)

【WE知恵袋回答】Re:ピンポイントパスってどうなの?
味方選手や狙った場所にたいしてより高い精度のロングパスができるようになります
同じ数値ならついてる方が精度は高いということです

ピルロとか確かついてたと思いますが
使ってみるとけっこう違うので
あるに越したことはないです
個人的には大差はないと思いますが
その反面、このゲームは思ってるより数値はあてにならない場合もあります
同じ数値なのにこの選手すごい使える!?みたいな

総合値ひくいけど香川なんか強かったりww

→内容確認

109 CAEDEさん(2012/11/23 18:44:48)

【WE知恵袋回答】Re:二年目
ポジションによります
引き継ぎ技を使ってないのなら1年目はどのポジションでも総合値はだいたい5しか伸びません
2年目でビッククラブに移籍したとしたら10伸びるので
CFで始めたならよくても60スタート
だとしたら高いですが
サイドMFやCMF、CBなどはスタート時に高い数値が出やすいので
だとしたら2年目終で79は低いですし
STやOMFは低い数値しかでないっぽいので
だとしたら以上に高いと思います


ポジションやタイプ次第で大きく異なるので
メインポジションと引き継ぎ技を使ってるか教えてえもらえるとコメントしやすいですね

あと上にコメントしてあるスタートで77ってのは多分CMFでパスに多めに振ったのではないかと思います

CMFでバランスタイプでパスに多めに降ると高い数値がでますので
私が確認したので80が出てます
CBで重戦車でパワー多めに降るとそれも80を確認してます
CFはどんなに頑張っても60が限界でした

→内容確認

109 CAEDEさん(2012/11/23 18:34:39)

【WE知恵袋回答】Re:初期能力 強化ポイント振り分け
ちなみにOMFは総合値はけっこう低いのであとから覚えたほうが早いです

あと試してはないですがCMFの総合値はドリブルが一番左右されるみたいなので(サブポジのときだけかもしれないけどw)ドリブラーでパス全フリでも高いのが出るかもしれません

試してみる価値ありです

バランスやあとのことを考えたら総合値よりスタミナも欲しいですが
まあ、あとからでも上げれますし

総合値が欲しいならCHにパス優先ですね

→内容確認

109 CAEDEさん(2012/11/17 18:28:36)

【WE知恵袋回答】Re:初期能力 強化ポイント振り分け
単に総合値が高ければいいならCMFでバランスタイプにパス全振りで高いのが出ます
最高で80を確認しました
最後のところで【やり直しますか?】って出るので
それで何回もやり直して納得がいったら始めればいいと思います

それか一回初めてオールスキップで一回引退したあと、引退データをセーブできるので
そのデータを始めると少しだけ高いキャラが作れますので
単純に高ければいいならその方法もあります


トレーニングポイントも引き継がれますので引き継ぎのが最初からよく育ちます


そんな長くやってもそんな変わらないので27か~30歳くらいで引退してはじめるのがいいかもです

個人的には一回目は引き継ぎのやり方はしない方をおすすめします

愛着にかかわるので

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109 CAEDEさん(2012/11/17 18:17:25)

【WE知恵袋回答】Re:初期能力値について
低いのは見たことありませんね。
総合値を高くするには、ポジションごとに要求される能力が高いことが前提になると思われます。
なので、CFならばシュート精度やヘディング精度が高いと高くなるのではないでしょうか。

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91 G@brielさん(2012/10/25 15:53:20)

【WE知恵袋回答】Re:初期ポイント振り分けでの総合値について。
高い初期総合だけ狙うなら、なんでもいいので一度転成させればいいかと。CFなら何しても70くらいはこえるでしょうし。

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91 G@brielさん(2012/10/18 22:38:44)

【WE知恵袋】総合値
能力が高くても総合値が低い選手、能力がそれ程でも無いのに総合値高い選手。
どんな基準で総合値は決まってるんでしょう?
マスクデータまで含んでの数値なんでしょうか?

→内容確認

ゲストプレーヤー(2012/10/16 20:38:32)