選手ランキング
1位 ★76 香川 真司 |
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10位 ★92 ベイル |
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【WE知恵袋回答】Re:PSP2013 マスターリーグ初期メン | |
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1. カスタムチームでなるべく人気度が 高い(B )選手を重視してチームを作ります。 2. 最初の移籍期間でオファーが殺到すると思うので売り飛ばします。 3. シーズン半ばの移籍期間でまたオファーがくると思うのでまた売却します。 4. オフシーズンにだれでもいいから無所属の選手の年俸を限界まであげて(確か740億円ぐらい)獲得します。 (できればチームの人数が限界に達するまで) 5. 翌年の移籍期間でその選手を放出すると、年俸払い戻しで選手1人につき約740億円手に入ります。 長い文章ですみません。僕はこれを繰り返して選手を獲得しています。参考になれば幸いです。 |
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ゲストプレーヤー(2014/10/24 20:40:14) |
【WE知恵袋】みなさんのフォーメーションや攻撃方法を教えていただきたいです。 | |
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あらゆる攻撃に対応できるように、みなさんの攻撃方法が聞きたいです。 私は、 5-1-2-2で行っています。 SW2枚はフラスル対応用で、ボランチと6枚でゴール前で完全にブロックかつ、ルーニーやクリロナ等のミドルシュートも 人数が多いため打たれにくいのでこのフォーメーションです。 攻撃はロングカウンターに見えがちですが、嫌いなので崩してゴールを狙っています。 基本は、サイド攻撃→サイドチェンジ→キーバーと1VS1→マニュアルパスでシュートが基本です。 みなさんはどのように攻撃していますか? また、崩すならデコイラン、ダーティングラン、ラインブレーカーどれがおすすめですか? |
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ゲストプレーヤー(2013/09/29 23:08:02) |
【WE知恵袋回答】Re:ディフェンスが… | |
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基本は「どの位置でボールを奪い、そこからどうやって攻めるのか」。今回フォメ4411にして最も低い位置に配置。SBは中央寄りに。(4バック+2DMF+2SMF+1OMF+1ST)。チーム数値設定は、リトリート戦術えらびDFライン高さ0、プレス強さ4くらいにします。オフサイドトラップはOFFにします(流れを切らずカウンター)高速カウンターで勝負の場面と、つなぎのスローカウンターも使いわける必要があります。メリットは裏スルパでやられる回数が大幅減、、人数で相手は相当攻めにくい、低い位置までおびきよせてるのでカウンターしやすい。注意点は、こちらが攻めた直後はこの設定でもDFラインは上がってしまう仕様ですので、守備で一番大切な「今、一番危ないのはどこか?」ですので、DFライン裏へ抜けそうな選手がいればそこより低い位置に回り込んで待ち構える。カーソルキャラでカバーリングし、味方を□プレスでボールへ向かわせる。このフォメであってもボールに1人は向かわせるとよいです。奪わなくていいんでとにかく、遅らせること重視で。 | |
ゲストプレーヤー(2013/09/01 23:15:19) |
【WE知恵袋】エディット | |
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作った選手チームに入れる人数は3人までですか | |
ゲストプレーヤー(2013/08/31 19:00:52) |
【WE知恵袋回答】Re:mlo資金配分について | |
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100億まで貯めたことはないけど、いまいる他の選手の契約料(使用料みたいの)にもよると思います。あとチーム人数が18人くらいのときと30人くらいいるときとでは、話が変わります。たくさんいれば、ローテーション起用で1選手の消費がカラになるのを先延ばしできるので。 ・・・ま、100億なら、40億残しておけば、悪くはなさそう。(金欠での選手売却をしたくない前提の場合) さらに詳しい人がきてくれるといいですね! |
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ゲストプレーヤー(2013/08/20 20:08:15) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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1vs1の対戦について考えてるもんやと思っていたw 複数対戦も入るんかよ!複数の場合はカーソルが人数分動かせるから、当然フラスルは防げるのは分かるw |
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ゲストプレーヤー(2013/07/26 14:47:37) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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オフラインで多人数でやるとまた違うよってことじゃない? | |
★109 ムンタリスタさん(2013/07/25 22:28:30) |
【WE知恵袋回答】Re:ディフェンス無理‼2 | |
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プレイヤーに様々な感情を抱かせて、飽きさせないというコナミのカラクリにハマってますね♪私もハマってますがw さて、「操作ではどういようもないので困っています」ということですが、「本当に操作ではどうしようもない部分」については、【諦める】ということをハッキリとオススメします。コナミに入社してプログラム変える以外にないので。 ですので、ご自身で向上できる部分を強化すべきと思います。「本当に操作ではどうしようもない部分」は平均して、多く見積もっても、1試合に3回までと思います。ですので、毎回3ゴール決められるように訓練し、他のプレーも上級者レベルになれば、初心者~中級者あたりでは負けはないでしょう。普通は1試合2ゴールできるのであれば勝てる試合もあるということと思います。ただ、実際には、危険なシュートを撃たせる回数を減らすことが重要と思います。卑怯ではないボール保持の時間を増やして、相手の攻撃回数や攻撃時間を減らすのもよいかと。ロナウド・ロッベンなどは低い位置に設定して人数掛けて守ればほとんど止められますよ(互角の実力の相手くらいなら)。 |
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ゲストプレーヤー(2013/07/21 10:45:36) |
【WE知恵袋回答】Re:チームスタイルについての質問です | |
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各数値で大きく変わりますよ! 設定のコツは、「どこでボールを奪い」、「それをどうやって攻撃していくか」です。 ロングカウンターならDFラインさげて、プレス強さは弱めて誘い込み、奪って速攻です。 ショートカウンターなら、DFライン高くして、プレス強めて、前で奪って、速攻で攻めます。 全員で人数をかけてどんどん追い越して行ったりして攻めたいならパスサポート意識を高め、前への意識を強める。 ポゼションなら、前へよりは横へのつなぎで様子をうかがいながらでありつつ、DFラインも上がってサポートと思います。基本的には「バランス」の設定以外は、ショートカウンターやポゼッションなどに設定すると、設定数値範囲が限られているので、それがその戦術に適しているということです。それを参考にして理解するのがいいと思います。各上相手にはDFライン下げた4411システムで引いて守り、奪われない回しでシュートでかならず終わるスローカウンターなどもありかと。 |
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ゲストプレーヤー(2013/07/20 10:08:12) |
【WE知恵袋回答】Re:ディフェンス無理‼ | |
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今更ですが僕の戦術は4-2-3-1のカウンターです。 ラインは高めに、プレスは普通、コンパクトネスは0に設定してます。 守備レベルは常にMAXにして、無理にボールを取りに行かずにブロックを作り前線の選手にパスを出すスペースを与えない様にしてます。 ボール保持者に対しては抜かれない程度の距離感で当たりに行く感じです。 相手がエリア内やエリア手前の危険な所でパスやシュートをしようとしてきたら人数かけて潰しに行きます。 ラインを高く設定しているのは攻めに行った後に間伸びしない様にするためです。 相手のカウンターに対しては、まず裏と中を切って前線の選手が戻って来るまで粘ります。 上手くいってる時はほとんど崩されないのでこれで守れてます。 |
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ゲストプレーヤー(2013/07/20 02:41:47) |
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