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【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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466 「シュートが早いのは気持ちよくなるだけで意味はないでしょうゲームだし!」 ↑ ??? 意味はないとは? リアルの場合、パス遠くに蹴ればシュートより早くなるんか?マジか!?やってみるわw |
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ゲストプレーヤー(2013/07/20 00:39:31) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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パスは遠くに蹴れば普通早くなるでしょう! シュートが早いのは気持ちよくなるだけで意味はないでしょうゲームだし! フライスルーパス ![]() ![]() ![]() ![]() パスサーチ0でやったらパス系はガンガン裏通せるよ!!なんせパスサーチ0だから相手の反応がほぼ無いんだから! |
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★109 NOSさん(2013/07/19 21:52:23) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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↑おまえずれてる 同選手でって意味だから。 例えばシャビとか シュートよりパスのが早いだろ? わかるかな低偏差値に |
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ゲストプレーヤー(2013/07/19 21:28:45) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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↑別におかしくないだろ 香川のシュートとロナウドのパスなら ロナウドのパスの方が早いでしょ(笑) |
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ゲストプレーヤー(2013/07/19 20:28:55) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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シュートよりパスの方が早い選手がいるのはおかしいと思います。なんで? | |
ゲストプレーヤー(2013/07/19 13:49:42) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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エフェクトとラグは別物だと思います | |
ゲストプレーヤー(2013/07/19 08:56:31) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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リアルを求めて頑張ってると思うけど、今のところギリ認めることができるのはグラフィックとスタジアム、スパイク、ボールくらいやな! サッカーの部分はどうした?www そこ一番大事やろと突っ込みたいね。 |
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ゲストプレーヤー(2013/07/19 07:43:40) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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いや ユーザー少ない時間にもエフェクトあるよ だってKONAMIはユーザーのネット同士直接 接続してKONAMIのサーバー経由せず オンライン対戦してるとか言ってたから それで変な動きしたらやっぱエフェクトでしょ |
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ゲストプレーヤー(2013/07/19 07:08:24) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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エフェクトがあんなに露骨だと、フラスルや斜めからのグラスル狙いが正直、1番効果的だと思います。 悲しいけど…。 ただ最近よく感じるのは深夜の時間帯だとオンラインユーザーが少ないせいか、サーバーの負荷が少ない為か分かりませんが、エフェクトによる変な動きはカナリ軽減されてます。 深夜以外の時間帯だとオンラインサーバーの負荷によりラグ等の影響で、エフェクトが露骨に浮き彫りになっているだけな気がします。 皆さんの意見をぜひ聞かせて下さい。 |
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ゲストプレーヤー(2013/07/19 06:26:14) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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無効化は言い過ぎた。エフェクトの影響を最小限にするのがフラスル。 | |
ゲストプレーヤー(2013/07/19 00:47:52) |
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