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【WE知恵袋回答】Re:パスサーチレベル0のプレイヤー | |
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難しいんじゃない? | |
ゲストプレーヤー(2012/11/26 23:43:16) |
【WE知恵袋】連続コントローラーについて | |
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ウイニングイレブン2013のマスターリーグオンラインについて 私は仕事で時間がないのであまりプレーができません。 サイトなどでは連続コントローラーを使って監督モードで勝手にプレイしてる人がいるみたいですが、どこのボタンを連続設定していいのかわかりません。 詳しい方いたら教えていただきたいです。 |
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ゲストプレーヤー(2012/11/26 10:22:13) |
【WE知恵袋】パスサーチレベル0のプレイヤー | |
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パスサーチレベル0でプレーしている人が圧倒的に少ないのは何故でしょうか? サーチ0のオンラインコミュニティーが複数あるのですが、どのコミュも未だに全然人が集まっていません・・。 |
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★109 FranzAntonさん(2012/11/25 22:45:50) |
【WE知恵袋】11月29日配信予定のパッチについて | |
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公式によるといま現在マスターリーグオフラインでの連携が上がらないバグの調整も含まれるとかいてありますが、これはいまプレイしているセーブデータにも反映されると思いますか?? | |
ゲストプレーヤー(2012/11/24 12:17:31) |
【WE知恵袋回答】Re:ピンポイントパスってどうなの? | |
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もちろんそれがメインですけど 能力にも関係してると聞きました 単純にAI時のプレイスタイルのみに影響するだけじゃないと その情報は間違い!? |
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★109 CAEDEさん(2012/11/24 00:47:26) |
【WE知恵袋回答】Re:ピンポイントパスってどうなの? | |
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これはcom時にそのスキルを持ってる選手がそのようなプレイをするという意味じゃないんですか? | |
ゲストプレーヤー(2012/11/23 21:21:36) |
【テクニックコメント】フライスルーパス | |
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勘違いしないで欲しいのは、フラスルオンリーのプレイは戦術などではないと言っているだけであってフラスル自体は拮抗した試合の流れをワンタッチで変えることの出来るいい戦術だということです。 フラスルオンリーの人は顔真っ赤にして反論する前にまず自分のプレーを見直してみましょう! |
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ゲストプレーヤー(2012/11/22 17:13:28) |
【テクニックコメント】フライスルーパス | |
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現象をご確認されておりますでしょうか。 よろしければ、ご確認されて状況につきましての詳細をご連絡いただけましたら幸いでございます。 また、スルーパスなどのゲームプレイ内容での攻略情報などにおきましては、お答いたしておりませんので、なにとぞご容赦くださいますようお願い申し上げます。 なにとぞよろしくお願い申し上げます。 [KONAMIカスタマーサービス:瀧本] と返ってきました 皆さんでウイニングイレブンを 変えたいです。 よろしくお願いします。 |
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ゲストプレーヤー(2012/11/20 18:41:03) |
【WE知恵袋回答】Re:ビカム | |
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面白いですよ 一人のプレイヤーだけしかやらないので、ポジショニングなど普通のプレイと違った楽しさがあります |
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★109 CAEDEさん(2012/11/17 18:07:13) |
【WE知恵袋】オフライン | |
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プレイスタイルも自然につくことはないんですか?オーバーラップつけたいんですが…困ってます回答お願いします(T_T) | |
★109 |
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