選手ランキング
1位 ★76 香川 真司 |
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【WE知恵袋回答】Re:ポジション別 | |
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FW、ある程度のスピード、ボディバ、ラインブレイカー MF、オフェンス、ディフェンス能力、パス精度、スタミナ、ライン押し上げ SMF(SB)スピード、スタミナ、クロスの精度、スピードスター(オーバーラップ) CB、ディフェンス能力、トップスピード、ボディバ、スタミナ、ロングタックル |
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ゲストプレーヤー(2013/02/23 20:55:12) |
【WE知恵袋】ポジション別 | |
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皆さんは、ポジション別に必要な能力とスキルはなんですか? FW、MF、SMF.B、CB でお願いします。 |
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ゲストプレーヤー(2013/02/23 20:38:03) |
【WE知恵袋】現実の欧州クラブのリアル配置フォーメーション(15分単位)が確認できる、UEFAのCLデータページ。 | |
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http://jp.uefa.com/uefachampionsleague/season=2013/matches/round=2000348/match=2009586/postmatch/statistics/index.html#1/2013/2000348/2009586/pitch-view/team-shape 質問というより紹介なんですが、このページではCL戦での実際の選手の位置を分析した、「リアルポジション配置図」が確認できます。 (上はバレンシア対PSGです。) サッカー雑誌でもたまにありますが、このページの配置図はかなり見やすいうえ15分単位で分かるので、知らなかった方にも是非知ってもらいたいと思いました。 上の黒い枠を縮めると時間帯を縮小できます。 例えば実際のチームのフォーメーションをウイイレで再現したくても、そのチームのシステムが分かっただけでは具体的にどの選手がどのくらいの位置にポジションを取っているかまでは把握できません。 しかしこのページでは、実際の選手の具体的な「リアルポジション」が把握できますので参考になると思います。 |
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★109 FranzAntonさん(2013/02/21 21:21:31) |
【WE知恵袋回答】Re:フォーメーション | |
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できるいじょうはなんともいえませんが安定感があるのは先ほど説明した感じだと自分は思いました♪ ポジションかぶると邪魔な時があるので( ̄▽ ̄;) まあフォメに関してはいろいろ試して自分で見つけ出すのが一番だと思いました♪ |
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★109 |
【WE知恵袋回答】Re:MLOで勝てません(~_~;) | |
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STでいるからトップ下いらないんじゃないですか? 結構ポジショニング被りますよ(笑) |
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ゲストプレーヤー(2013/02/12 23:18:23) |
【WE知恵袋回答】Re:センタリング | |
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ちょっと視点を変えて、受け手となるFWの能力も結構大事だと思いますよ。 ボディバランスやレスポンスが低いと、DFにポジション争いで負けてしまいますからね。 |
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ゲストプレーヤー(2013/02/12 12:54:20) |
【WE知恵袋】海外サイトでのベッカムの能力 | |
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ポジションCMF SMF 80 60 70 77 86 86 98 90 84 96 98 84 5 4 50 74 73 72 75 75 78 85 69 2 2 1 6 85 80 P6 P7 P10 S6 S9 いろいろと違うとこもあると思いますが海外での評価はこうみたいです。 |
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ゲストプレーヤー(2013/02/12 10:23:05) |
【WE知恵袋】監督モード | |
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監督モードについて質問です。 香川は登録ポジションがOHで総合値が76ですがSHにすることによって80になりますよね。 この場合、OHよりもSHで使ったほうが活躍するということなのでしょうか? それと、自分はファンペルシをCF、ルーニーをSTにしているのですがルーニーはSTにすることにより90→89になってしまいます。逆にファンペルシはSTにすることにより86→88へと上がります。 ということは、監督モードではルーニーをCF、ファンペルシをSTにしたほうがいいということなのでしょうか? 長い文、すみません 回答お願いします! |
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ゲストプレーヤー(2013/02/07 00:07:49) |
【WE知恵袋回答】Re:オファー | |
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移籍の頻度とか関係あるんじゃないでしょうか? もしくは適用ポジションがないとか代理人の質とか能力とか、 それなりに活躍しているのならば絶対行けないことはないと思います。 力になれなかったらごめんなさい; 頑張って下さい^^ |
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ゲストプレーヤー(2013/02/06 16:05:33) |
【テクニックコメント】フライスルーパス | |
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次回作裏への対応とかポジションおかしいAIだったら嫌だな…今作のAIは酷すぎたね。FWも裏に抜けようとしてパスこなかったら引いてきちゃうし、そこでパス来なくても裏へ動き出すことで他のスペースが空くっていう基本的なこともKONAMIはわかってないもんなあ… | |
ゲストプレーヤー(2013/02/05 04:00:06) |
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