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パス 攻略情報

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【WE知恵袋回答】Re:ディフェンス無理‼
「試合の流れや、時間帯ごとの偏りを生み出すエフェクト」は間違いなく感じる。
「実力差を埋めるエフェクト」はそれよりは弱く感じる。(あまり実力差ある相手と対戦していないから?)

なお、強い方に有利に働くエフェクトはないと思う。弱い方に勝たせようとするエフェクトはあると感じる。
ただ、公にはあるとされていないので、これは独り言であって、断言するものではないということで。

肝心なのは、上手い人は相手の精度(シュート精度、パス精度、ドリブル精度、トラップ精度など)を鈍らせるように上手にプレーしている。下手な人は、それができていない。その差は「エフェクト」ではなく、「技術の差」だ。基本的にはオフェンス数値が高いと各種精度が鈍らされにくい。またディフェンス数値が高いと相手の精度を鈍らせやすい。それを踏まえて、ボール奪えないまでも、必ずシュートコース・パスコースなどに入って精度落としたり、そういう積み重ねが大切。また利き足で蹴るのが精度高いので、利き足で蹴らせないなどの工夫も必要かと。

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ゲストプレーヤー(2013/07/20 10:34:14)

【WE知恵袋回答】Re:チームスタイルについての質問です
各数値で大きく変わりますよ!
設定のコツは、「どこでボールを奪い」、「それをどうやって攻撃していくか」です。
ロングカウンターならDFラインさげて、プレス強さは弱めて誘い込み、奪って速攻です。
ショートカウンターなら、DFライン高くして、プレス強めて、前で奪って、速攻で攻めます。
全員で人数をかけてどんどん追い越して行ったりして攻めたいならパスサポート意識を高め、前への意識を強める。
ポゼションなら、前へよりは横へのつなぎで様子をうかがいながらでありつつ、DFラインも上がってサポートと思います。基本的には「バランス」の設定以外は、ショートカウンターやポゼッションなどに設定すると、設定数値範囲が限られているので、それがその戦術に適しているということです。それを参考にして理解するのがいいと思います。各上相手にはDFライン下げた4411システムで引いて守り、奪われない回しでシュートでかならず終わるスローカウンターなどもありかと。

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ゲストプレーヤー(2013/07/20 10:08:12)

【WE知恵袋回答】Re:ディフェンス無理‼
パスサーチレベルが高いのは初心者仕様なのでテキトーにやっても絶妙なパスになったりします。

エフェクトは確実に存在します。ウイイレやってる人には常識です。
何でもかんでもエフェクトの所為にしてたらいけないですけどね。

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ゲストプレーヤー(2013/07/20 03:57:34)

【WE知恵袋回答】Re:ディフェンス無理‼
パスサーチレベルはなんですか?
それにもよりますし
サイドからのグランダーなんかは△の場合もありますし
異常に通るかんじがするのはそれだけレートが高い人は練習+実践してるってこと

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109 鬼XXXさん(2013/07/20 03:02:33)

【WE知恵袋回答】Re:ディフェンス無理‼
23さん御意見ありがとうございます。
でも△をちょっと押しただけで長い距離をすごいスピードのスルーパスが通るのはさすがにおかしいと思いません?
入力した方向も全然違いますし。
あとサイドチェンジしようとして○をMAXで押したのにすぐ近くの選手に出したりもします。

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ゲストプレーヤー(2013/07/20 02:49:28)

【WE知恵袋回答】Re:ディフェンス無理‼
ここからが問題で高レートの人が相手だと正面から2、3人で至近距離で当たりに行ってもパスやシュートを決められてしまいます。
実際の試合でも起こる事なので仕方ないと思ってましたが、あまりにも確立が高過ぎる感じです。
あとサイドからのグラウンダークロスも異常なまでに通されます。
ニアで合わされるのは仕方ないと思いますが、エリア内に10人近くディフェンスがいるのにだれもカットしてくれないし、カーソル合わせてコース切ってる選手はなぜかスルーします。
ハイプレスが効果的なのは知ってますが、この戦術が好きなので変えたくないんです。
なんとかなりませんか?

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ゲストプレーヤー(2013/07/20 02:42:41)

【WE知恵袋回答】Re:ディフェンス無理‼
今更ですが僕の戦術は4-2-3-1のカウンターです。
ラインは高めに、プレスは普通、コンパクトネスは0に設定してます。
守備レベルは常にMAXにして、無理にボールを取りに行かずにブロックを作り前線の選手にパスを出すスペースを与えない様にしてます。
ボール保持者に対しては抜かれない程度の距離感で当たりに行く感じです。
相手がエリア内やエリア手前の危険な所でパスやシュートをしようとしてきたら人数かけて潰しに行きます。
ラインを高く設定しているのは攻めに行った後に間伸びしない様にするためです。
相手のカウンターに対しては、まず裏と中を切って前線の選手が戻って来るまで粘ります。
上手くいってる時はほとんど崩されないのでこれで守れてます。

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ゲストプレーヤー(2013/07/20 02:41:47)

【WE知恵袋回答】Re:ディフェンス無理‼
様々な御意見ありがとうございます。
言い訳だの下手だの言われてますがエフェクトは確実にあります‼
これは負けた時の言い訳では無く実際に前に書いたような事が起きてるのであると思います。
もちろん僕自身もエフェクトのお陰で勝った事もあります。
近くの選手にスルーパス出したつもりがゴール前の選手に通ってシュート決めたり、完全に崩されてるのに相手のシュートがポストに当たったりしました。

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ゲストプレーヤー(2013/07/20 02:12:18)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会
それに近くのパスのでもシュートより早いやついっぱい居るけどなw

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ゲストプレーヤー(2013/07/20 00:42:34)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会
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「シュートが早いのは気持ちよくなるだけで意味はないでしょうゲームだし!」
↑  ??? 意味はないとは?
リアルの場合、パス遠くに蹴ればシュートより早くなるんか?マジか!?やってみるわw

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ゲストプレーヤー(2013/07/20 00:39:31)