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【テクニックコメント】フライスルーパス | |
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(前にも書きましたが)フラスルオンリーの糞サッカーに嫌気がさしてる人はパスサーチ下げて同じレベルとマッチングにしましょう! っていうか人少なくてマッチングしない時あるからみんな下げてください(^^;; |
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★109 ムンタリスタさん(2013/02/04 22:48:03) |
【テクニックコメント】フライスルーパス | |
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フライスルーは現実でもあるから何も問題ない。 しかしパスサーチが高いと精度があり得ないほど高くなり、必殺技レベルになっているから文句がでるのでしょう。 私はサーチレベル2にしたので解決しました。 |
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★109 ムンタリスタさん(2013/02/03 12:45:35) |
【WE知恵袋回答】Re:マナーレベル | |
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同点の時に回線切られたことあるから回線にでも問題あるんじゃないかと思ったんだが 切られた場合、相手が切りましたってメッセージ流れるし そんなんでマナーレベル下げられたらたまったもんじゃない |
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ゲストプレーヤー(2013/02/02 23:09:11) |
【WE知恵袋回答】Re:マナーレベル | |
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前作がそういう感じだったから、今作も下がんじゃね? | |
ゲストプレーヤー(2013/02/02 07:09:08) |
【WE知恵袋回答】Re:マナーレベル | |
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自分が切ってないのにマナーレベルって下がるのものなのか? | |
ゲストプレーヤー(2013/02/02 02:37:38) |
【WE知恵袋】ウイイレは常に早い攻めで点を取れる感じですが、その理由は何でしょうか? | |
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オンラインコミュニティーのマルチ協力プレー(カーソル固定COM戦)を最近してるのですが、困っていることがあります。 自分はポゼッション、組み立てるサッカーが好きで、ボランチを選択しています。 中盤でパスで組み立てるプレー、じっくりと展開してくパス回しを主にやりたいと思っています。 ですが、他のプレイヤーの人は皆ボールを持ったらすぐ縦に早く攻めていきます。基本的に常に速攻のみでゴールを目指していく感じです。 そして、困ったことにそれが有効で点を取れてしまいます。つまりじっくり組み立てる展開が試合中ほぼ無いのです。(COMのレベルは最高難易度) これではパスを回しながら展開する必要性はなく、例え遅攻をあえて混ぜたとしてもそれは単に演技的なプレーということになります・・。 実際のサッカーの試合はDF、MFでじっくりとパスを回しながら攻めるシーンが多いですが、ウイイレは何故早急な攻めだらけになってしまうのでしょうか? |
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ゲストプレーヤー(2013/02/02 01:58:29) |
【WE知恵袋回答】Re:マナーレベル | |
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Cは異常相手がきったとしてもせめてBだろ、あなたも切断するからですね、どんまい | |
ゲストプレーヤー(2013/02/01 10:59:46) |
【テクニックコメント】ダブルタッチ | |
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いや別に相手のレベルとかあんま関係ない。 調子いいときはいける |
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ゲストプレーヤー(2013/01/29 20:58:33) |
【テクニックコメント】フライスルーパス | |
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パスサーチというのは人がいるかどうかを判断するレーダーです。 サーチレベルを下げるとレーダーの視野が狭くなるだけです。人を探知したときのフライスルーのあがり方は一緒です、しかし探知外のスペースに出した場合は別です。 スペースにだせるのは2以下の数字だと自分は確信しております。下記は予想ですが ゲージ4 360度 ゲージ3 おそらく180度 ゲージ2 おそらく90度 ゲージ1 45度かな?不明まだ技術がないと思われる ゲージ0 探知機非搭載 これにキック力とゲージがからんでくるものだと思いま |
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★109 NOSさん(2013/01/28 21:50:46) |
【WE知恵袋回答】Re:難易度設定 | |
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トッププレーヤーにエフェクトが付くと無敵すぎる。ドリブル突破してくるのを止めたらファール→そのフリーキックを百発百中決めてきやがる→後はどん引きサッカー。1点しか取ってないと絶対引き分けになる。プロフェッショナルはドリブル突破してくる前に取れるから余裕で勝てるしオモロくないし、間のレベル作れや、と思う。 | |
ゲストプレーヤー(2013/01/27 11:37:58) |
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