選手ランキング
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【WE知恵袋】ウイイレのAIが悪い要因について | |
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ウイイレのAIは酷すぎると言われてますが、自チームのCOMレベルが常にスタンダードで固定というのが一因となってませんか? オンライン対戦では両者のCOMレベルは必ずスタンダードになりますよね。つまり自分が操作してる選手以外のプレイヤーはスタンダードレベルになるということです。 オフラインでは相手チームのCOMのレベルはビギナーからスーパースターまで選べますが、自チームのCOMレベルは選べません。恐らく常にスタンダードレベルなのでは。 ということはせっかくAIが進化しても、ユーザーはスーパースターレベルのAIを利用できる機会はないということになります。ボール持って操作している選手以外は常にスタンダード。守備時も同様です。 スタンダードのCOMと戦えばわかりますが、難易度がこのくらいだと当然AIもかなり緩い仕様です。AIを悪くすることで難しさを下げているので。 操作していない味方COM選手はこのスタンダード以外選べない、というのが問題になってませんか? |
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★109 FranzAntonさん(2013/02/08 12:21:31) |
【WE知恵袋回答】Re:経験値 | |
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正確に説明します 【試合経験値】 難易度が上がることによる変化、評価点による変化。 評価点より難易度の方が変化が大きいです 評価点による経験値の差は微々たるもの 難易度による変化もそこまで大きくないので なので設定は各々のバランスで行った方がいいでしょう トレーニングポイントの変化は難易度は関係ないです あくまでもポイント数です この情報は100%ではないですが、検証もしましたので 信用性は高いと思います |
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★109 CAEDEさん(2012/11/28 00:22:38) |
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