選手ランキング
1位 ★76 香川 真司 |
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10位 ★92 ベイル |
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【WE知恵袋回答】Re:能力以上に動きが良い選手教えてください! | |
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オーストラリア代表のケーヒル 小柄なのに数値以上にフィジカルがいいのでボール奪われません あとゾラントシッチもオススメです この二人はどちらも70代ですが確実にそれ以上の活躍をします。 ディフェンスで勧めたいのはハイティンハです |
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ゲストプレーヤー(2014/07/25 12:27:41) |
【WE知恵袋回答】Re:ディフェンス値の高いFW、MFの選手が多いクラブ、ナショナルチームを教えて下さい | |
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メインでなくサブポジションとしてFWやMFができる選手ででもいいですか? あと、例えば、FWで、DF高いけど、攻撃能力にあまり期待できない選手でもいいですか? 逆にFWとして期待できる中でDF値もなかなかとかいうのであれば例えばルーニーとか。ちょっと思い出したら記載してみますね~ |
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ゲストプレーヤー(2013/08/26 09:45:58) |
【WE知恵袋回答】Re:おすすめのディフェンス | |
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MLOモードで獲得を迷っているということでしょうか。 まず、全員オーバラップスキルの攻撃的ディフェンス選手ですよね(たしか…)オーバーラップ前提なら、普通のCBよりスタミナ減りは早いかもですね。上がったときにどのどんな攻撃能力項目を発揮してほしいかとかも気にしたいところ。セルヒオラモスはCB起用であるならDF値が足りないのでマイナス、SBなら合格。CBなどがオーバーラップするならDMFは守備的な選手にしてアンカースキルなどもっているとよさげかも。…話がややそれましたが、ダビドルイスが個人的にいいなと思います。 |
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ゲストプレーヤー(2013/08/12 08:35:37) |
【WE知恵袋回答】Re:最強キーパーだれ? | |
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ディフェンス値、レスポンス、ゴールキーパースキル、コンディション安定度は基本で、ここまでならブッフォンとかよいですが、劣勢時にも追加点やらないメンタリティも重視だとカシージャスなども。さらに遠くにキックできる能力も一発でゴールにつながるし、カウンターされないしで大切なのでノイアー。 | |
ゲストプレーヤー(2013/08/01 18:59:09) |
【WE知恵袋回答】Re:ディフェンス無理‼ | |
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勘違いっぽいから書いときます・・・ ウイイレにおけるエフェクトっていうのは、基本キックオフ後,ロスタイムなどに発生します。 両者においてシュート制度が上昇したり、GKの能力が落ちたりします。 他にはユーザー間のレート(力の差)が大きい時にレートの高い方のAIの動きや事故率が上がったり、シュート制度が落ちたりします。 よって下手な方でも点を取れて接戦に持ち込めるようになる仕組みです。 なので強い人との試合ではレートの低い貴方の方が条件としては良いのです。 |
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★95 @NAOさん(2013/07/20 15:50:25) |
【WE知恵袋回答】Re:ディフェンス無理‼ | |
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補正は確実に一定です シュート精度やキック力に差があれば決まりやすさは違います オフザボールのうごきは能力の連携やフォメや作戦によってうごきは変わるものです フォメは関係ないと言うかたもいますが私は関係あると感じています |
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★109 |
【WE知恵袋回答】Re:ディフェンス無理‼ | |
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それは入力方法とかあるしポストに当たるのも選手の能力やメンタルによるものが大きいと思いますよ。 言い訳とまでは言いませんがもう少し考え方を変えないと成長が止まってしまう恐れがありますね(^-^; |
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★109 |
【WE知恵袋回答】Re:ディフェンス無理‼ | |
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全てがエフェクトのせいとは言わないけど、パススピードや精度が異常すぎる。 これがエフェクトじゃないなら選手の能力に差があり過ぎると思います。 ちなみにCBはフメルスとボヌッチですけどほぼ無力化する。 完全に正面から足出してるのになぜかボールが奪えないし。 もちろん上手くかわされてるとかじゃないですよ。 |
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ゲストプレーヤー(2013/07/19 14:01:45) |
【WE知恵袋回答】Re:ポジション | |
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例えば、登録ポジションがセンターバックだとします。 でもその選手がシュート制度99だったらCBよりCFなどフォワードの方が適すると思いませんか?。 もちろん選手にCFのポジション適性が必要ですが笑。 それぞれのポジションに適する能力があってDMFはオフェンスもディフェンスも出来る選手がいいと思うし、CMFはパスなどで試合を安定させれる選手がいいんじゃないかと。 個人の意見なので参考までに<(_ _*)> |
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★104 DIOSさん(2013/07/17 07:48:00) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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フラスルはキーパーにキャッチされたり、ラインを割ったりもしてほしい。 パターンが少ない。 ディフェンスの ![]() 弾くだけでいいDFとDFに並走され、走りながらトラップして足元に収めるFWでFWが有利って意味がわからない 後方からの浮き球をウイイレの様に完璧に受けるのがどれだけ難しいか製作者は理解していない。 フラスルは存在が悪。コナミにはゲーム制作のセンスがない。 |
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ゲストプレーヤー(2013/06/27 03:19:53) |
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