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【WE鬼ペディア】宇佐美貴史 | |
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宇佐美を忠実に再現したいです。 | |
ゲストプレーヤー(2015/11/07 21:34:43) |
【WE知恵袋回答】Re:移籍金バグなのかな? | |
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ウイイレ2014PSPでもありましたw 1年目が終わって8月になるときに起こりました。 移籍オファーのメンバや金額を変えると再現できませんでした。 |
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ゲストプレーヤー(2014/01/15 21:06:15) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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試合時間が短く、リアルに再現するのが難しいからってゲームバランスを崩してまでフラスルを強化する必要があったのかな? フラスルだけってことでもないですけど。AIやムービングのせいでもありますしね。 そもそもゲーム性というのはどう意味なんですか? |
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ゲストプレーヤー(2013/06/27 09:47:20) |
【WE知恵袋】ポジションチェンジ | |
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パスサッカーをするにあたってポジションチェンジを頻繁に行うのか、固定で行わないのかどちらにすればいいですか? ※ゲームなので再現するのは無理かもしれませんが、理想はパスの出し手と受け手が常に三角形になるようにしたいです。 回答よろしくお願いします |
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ゲストプレーヤー(2013/06/10 02:16:07) |
【WE知恵袋回答】Re:2014 | |
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ハンドより先にまだまだ改善するとこがたくさんあるかなぁ まずディフェンスとキーパーのAI賢くして 追っかけるだけファールだけのプレッシャー(というかディフェンスの方法)改善して 足を止めて背負ってボールキープできるようにして 他にもいろいろ改善して それからだったら固有の実際のプレーの傾向がゲーム内で再現されてもいいと思う |
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ゲストプレーヤー(2013/05/08 18:46:22) |
【WE知恵袋】現実の欧州クラブのリアル配置フォーメーション(15分単位)が確認できる、UEFAのCLデータページ。 | |
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http://jp.uefa.com/uefachampionsleague/season=2013/matches/round=2000348/match=2009586/postmatch/statistics/index.html#1/2013/2000348/2009586/pitch-view/team-shape 質問というより紹介なんですが、このページではCL戦での実際の選手の位置を分析した、「リアルポジション配置図」が確認できます。 (上はバレンシア対PSGです。) サッカー雑誌でもたまにありますが、このページの配置図はかなり見やすいうえ15分単位で分かるので、知らなかった方にも是非知ってもらいたいと思いました。 上の黒い枠を縮めると時間帯を縮小できます。 例えば実際のチームのフォーメーションをウイイレで再現したくても、そのチームのシステムが分かっただけでは具体的にどの選手がどのくらいの位置にポジションを取っているかまでは把握できません。 しかしこのページでは、実際の選手の具体的な「リアルポジション」が把握できますので参考になると思います。 |
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★109 FranzAntonさん(2013/02/21 21:21:31) |
【WE知恵袋回答】Re:ピルロの顔 | |
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質問者です 髭面は顎と顔側面の髭が再現出来ないと書きました 自分の希望は写真の顔データではなく、モンタージュなのですが、 モンタージュの数値は現在探しても出てこないのでしょうか |
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ゲストプレーヤー(2013/02/09 16:00:34) |
【テクニックコメント】フライスルーパス | |
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サッカー好きな人はウイイレにリアルを求めている人も少なからずいるんじゃないですか? ゲームだからもちろん完璧には再現できないのである程度はってことですが。 |
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★109 ムンタリスタさん(2013/02/09 13:37:54) |
【WE知恵袋】ピルロの顔 | |
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ピルロは今、顔に髭がついて少し焼けてますよね? 顔データじゃ顔側面と顎の髭が再現出来ないので、モンタージュでピルロを作りたいのですが、 モンタージュの数値を教えて下さい |
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ゲストプレーヤー(2013/02/06 00:59:29) |
【WE知恵袋回答】Re:ウイイレAIの悪い点についての質問 | |
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皆さん回答ありがとうございます。 ディフェンスのAIについてですが、特にバイタルエリアのスペースのケアが甘い傾向は以前からありましたね。自分はFIFAもやってみたんですが、FIFAでもDFラインと中盤の間に簡単に縦パスが通る傾向が目立ちました。 多分この守備に関しては、90分の試合を10分にしなければならないサッカーゲーム自体の仕様のような気がします。 現実のサッカーのような縦パスを遮断する守備をシビアに再現すると、リアルなディフェンスになる代わりにシュートまで行くのが難しくなって、攻撃に時間がかかる分試合時間が凄く長くなるのでしょうね。 |
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★109 FranzAntonさん(2012/12/09 00:37:41) |
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