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【WE知恵袋】ウイイレのAIが悪い要因について | |
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ウイイレのAIは酷すぎると言われてますが、自チームのCOMレベルが常にスタンダードで固定というのが一因となってませんか? オンライン対戦では両者のCOMレベルは必ずスタンダードになりますよね。つまり自分が操作してる選手以外のプレイヤーはスタンダードレベルになるということです。 オフラインでは相手チームのCOMのレベルはビギナーからスーパースターまで選べますが、自チームのCOMレベルは選べません。恐らく常にスタンダードレベルなのでは。 ということはせっかくAIが進化しても、ユーザーはスーパースターレベルのAIを利用できる機会はないということになります。ボール持って操作している選手以外は常にスタンダード。守備時も同様です。 スタンダードのCOMと戦えばわかりますが、難易度がこのくらいだと当然AIもかなり緩い仕様です。AIを悪くすることで難しさを下げているので。 操作していない味方COM選手はこのスタンダード以外選べない、というのが問題になってませんか? |
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★109 FranzAntonさん(2013/02/08 12:21:31) |
【WE知恵袋】ウイイレは常に早い攻めで点を取れる感じですが、その理由は何でしょうか? | |
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オンラインコミュニティーのマルチ協力プレー(カーソル固定COM戦)を最近してるのですが、困っていることがあります。 自分はポゼッション、組み立てるサッカーが好きで、ボランチを選択しています。 中盤でパスで組み立てるプレー、じっくりと展開してくパス回しを主にやりたいと思っています。 ですが、他のプレイヤーの人は皆ボールを持ったらすぐ縦に早く攻めていきます。基本的に常に速攻のみでゴールを目指していく感じです。 そして、困ったことにそれが有効で点を取れてしまいます。つまりじっくり組み立てる展開が試合中ほぼ無いのです。(COMのレベルは最高難易度) これではパスを回しながら展開する必要性はなく、例え遅攻をあえて混ぜたとしてもそれは単に演技的なプレーということになります・・。 実際のサッカーの試合はDF、MFでじっくりとパスを回しながら攻めるシーンが多いですが、ウイイレは何故早急な攻めだらけになってしまうのでしょうか? |
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ゲストプレーヤー(2013/02/02 01:58:29) |
【WE知恵袋回答】Re:勝手にシュートしちゃう | |
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オンラインだけじゃなく、ビカムでもなるね。 ボタン入力が固定される感じ、といえば良いのかな。 以前からある「勝手に動く」パスへの反応とかこぼれ球への反応とは違って 何もしてなくても ![]() ![]() ![]() コントローラを変えても起こるので製品自体のバグじゃないかと。 |
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ゲストプレーヤー(2012/10/28 13:50:49) |
【WE知恵袋】オンラインにおける日本代表の選出について | |
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オンラインにおける日本代表選手は固定なのでしょうか。 前作のようにオンラインでの選出はできますか? 御回答よろしくお願いします。 |
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ゲストプレーヤー(2012/10/20 00:22:33) |
【WE知恵袋回答】Re:ビカムで育成した選手って・・・ | |
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たしかにカーソル固定の協力プレーという意味では同じですよね。 ただ自分が期待しているのは、2009~2012の過去のレジェンズマッチと違って、今回出る噂のFLO(仮にこう呼ぶと)では、ちゃんとした 「公式戦」 を協力して戦えるかもしれないというのが新しいですね。 レジェンズのCOM戦では単に1試合のエキシビションをやるだけなので、試合の勝敗、結果の行方などはあまり意味を持ちませんでした。 しかし情報には、「FLモードをオンラインで進行していく」というように"シーズンモード"のような感じに書いてあります。なので行われる試合は全て何らかのリーグ戦やカップ戦の試合かもしれません。つまりその試合の結果がチームの順位タイトルに関わるような公式戦になるのではないでしょうか。 もしそうなら今までと違い、緊張感や重要性のある試合の中での多人数プレーになるのかもしれませんね。 現時点ではあくまで噂ですし、本当にこのモードが追加するかどうかもわかりませんが、でも例えばカップ戦準決勝で1点リード後半残り20分で決勝進出を賭けた協力プレー、とかの方が単なる一戦協力マッチよりも燃えますよね。 |
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★109 FranzAntonさん(2012/10/15 00:39:59) |
【WE知恵袋回答】Re:オンラインコミュニティーマッチのフリーマッチをやった方に質問です。協力のCOM戦はできますか? | |
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好きな選手を持ち寄る事ができたら面白いんですがねーでもカーソル固定結構楽しいですねw | |
ゲストプレーヤー(2012/10/13 03:02:57) |
【WE知恵袋回答】Re:ビカムで育成した選手って・・・ | |
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http://logsoku.com/thread/kohada.2ch.net/gamespo/1341920299/ 184 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/12(木) 21:33:05.97 ID:Bgd7DTGT [7/7回発言] >>182 今回は文章として残ってる 従来のレジェンズ(BALで育てた選手を持ち寄っての対抗戦)について、似たようなモードの記述が一切ない 上で書いたようなFLの協力オンライン、コミュニティでのカーソル固定のcom戦は書いてある 通常対戦からFL、MLOやオンライン対戦、エディットからトレーニング、新搭載されたフェイントやAIなどは記載されてる レジェンズというモード自体がないと考えられる レジェンズを廃止してFLの協力プレーを搭載したんだろう 高塚がクビになった影響がレジェ専の人には悪い方に働いたみたいだ レジェンズって高塚が搭載したかっただけだからな |
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★109 FranzAntonさん(2012/10/12 20:05:40) |
【WE知恵袋】オンラインコミュニティーマッチのフリーマッチをやった方に質問です。協力のCOM戦はできますか? | |
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自分はエラーでまだコミュニティーマッチを出来ていなのですが、マルチプレーフリーマッチでもコミュニティー対抗戦と同様に4人対4人で固定なのでしょうか? 8人が協力してCOMと試合を行うことはできませんか? |
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★109 FranzAntonさん(2012/10/12 00:11:16) |
【WE知恵袋回答】Re:MLOでカーソル固定を使用する方法について(バグ?) | |
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あまり直接は関係ないかもしれませんが、オフラインのステップアップチュートリアルでも、同様にカーソル固定に陥る不具合が発生しているようです。KONAMIの公式ページから発表がありました。 http://www.konami.jp/osirase/121001/ 「ワールドサッカー ウイニングイレブン2013」における一部不具合についてお知らせ致します。 ステップアップチュートリアルの”マニュアルコントロール(マニュアルパス)”にてカーソル固定に設定している場合、COMが勝手に蹴る(最初のキッカーがAIとして処理される)事で失敗になってしまい、クリアする事が出来ない。 対処方法:”ポーズメニュー”⇒”システム設定”⇒”コントローラー設定”⇒”選手サポート”内で【カーソルチェンジ】を「オート」「マニュアル」どちらかに設定して再度プレイしてください。 しかし不具合であったとしても、オンラインでカーソル固定が選べる現象が起きたというのはかなり大きなことですね。レジェンズが廃止になった今、11日の更新以降は是非任意で選べる仕様になってほしいのですが。 |
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ゲストプレーヤー(2012/10/06 22:01:17) |
【WE知恵袋回答】Re:MLOでカーソル固定を使用する方法について(バグ?) | |
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スレ主です。 以下、カーソル固定時の状況・試行錯誤結果等 ・カーソル固定ではあったものの、選手を選択する場面はなく、CBを操作することになった(おそらく序列の2番目の選手を操作することになったと思われる)。 ・対戦相手は全選手操作だった(オートorマニュアル)。 ・メインのパーソナルデータはカーソル固定に設定したものを用いていた。 ・その日の試合順は、1.監督モードで試合→2.自分で操作(この時カーソル固定だった)→3.自分で操作(オート)→4.・・・ この後の試合は全部オートだった。 ・WE2012ではオンライン接続時にパーソナルデータを選択する方式で、そこでオートorマニュアルで選べ、カーソル固定は選べなかった。WE2013ではその選択画面がないが、おそらく今回もオートorマニュアルのみだと思われる・・・が、上記のカーソル固定現象が発生した。 |
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ゲストプレーヤー(2012/10/06 21:28:32) |
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