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【WE知恵袋】チーム人気度 | |
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チーム人気度ってマスターリーグのオフラインで見ることができるのでしょうか? それともオンラインの時じゃないと見れないのでしょうか? もしオフラインの時に見ることができるのであればどうやって見るのか教えてください‼ |
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ゲストプレーヤー(2013/10/12 17:11:22) |
【WE知恵袋回答】Re:オンライン | |
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確かにオフライン対人戦のように決めた側がスキップする方が自然な気もしますが、フルリプレイされたことで気持ちが萎えてしまうのであればご自身からスキップした方がいいんじゃないでしょうか? 相手も挑発までは考えていないかもしれません。 そのイライラがその後のプレイに影響してしまうようでしたらそれこそ損をしてしまうような気がします。 自分は相手のリプレイ時にやられたポイントを確認したり気持ちを落ち着けたりするように意識しています。 |
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★104 hoda62さん(2013/08/05 13:12:23) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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44賛成です。 オンラインのフラスル使いにイラつくくらいならオンライン引退してオフライン専門になればいいのにね。 俺はフラスルは上手くないが強い。 |
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ゲストプレーヤー(2013/06/04 13:09:22) |
【WE知恵袋回答】Re:あのー。 | |
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動き、あきらかにおかしいです。 オフラインでは選手やボールの動きがスピーディーで、ボタンを押したらすぐに反応しますが、オンラインではタイムラグが生じます。 また、AIで動いている選手達のボールに対するレスポンスも非常に遅く、特にGKについては(自分はブッフォンを使ってますが)威力がほとんどないボールを弾くなど、ホントに酷いです。 自分は選手間の距離を狭くとり、ワンタッチでパスワークして攻めるドルトムントのような戦術で、フォーメーションを組んだり選手を選んでますが、動きがおかしいせいで思い通りのサッカーが展開できず得点力が減少し、負けることが多くなりました。 早く以前のようにスムーズに動かせられるように改善して欲しいです。 |
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ゲストプレーヤー(2013/05/25 09:08:08) |
【WE知恵袋回答】Re:操作ミス? | |
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オンラインならラグやらエフェクトの影響だと思うよ〜! オフラインなら、あんまり起きないけどなぁ〜…。 |
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ゲストプレーヤー(2013/04/05 15:04:16) |
【テクニックコメント】フライスルーパス | |
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まだ続いてんのか。文句あるやつは時間が無駄やから、オンラインやめてオフラインやれよ。おれもそうした。 | |
ゲストプレーヤー(2013/03/31 23:32:40) |
【WE知恵袋回答】Re:オンラインだと普通に試合できるのにオフラインだとキックオフ前のロードがおわりません | |
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ぼくも、おなじです | |
ゲストプレーヤー(2013/03/21 10:43:59) |
【WE知恵袋回答】Re:オンライン試合中のpauseについて | |
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じゃオフラインにせーや | |
ゲストプレーヤー(2013/03/20 13:50:04) |
【WE知恵袋】ウイイレのAIが悪い要因について | |
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ウイイレのAIは酷すぎると言われてますが、自チームのCOMレベルが常にスタンダードで固定というのが一因となってませんか? オンライン対戦では両者のCOMレベルは必ずスタンダードになりますよね。つまり自分が操作してる選手以外のプレイヤーはスタンダードレベルになるということです。 オフラインでは相手チームのCOMのレベルはビギナーからスーパースターまで選べますが、自チームのCOMレベルは選べません。恐らく常にスタンダードレベルなのでは。 ということはせっかくAIが進化しても、ユーザーはスーパースターレベルのAIを利用できる機会はないということになります。ボール持って操作している選手以外は常にスタンダード。守備時も同様です。 スタンダードのCOMと戦えばわかりますが、難易度がこのくらいだと当然AIもかなり緩い仕様です。AIを悪くすることで難しさを下げているので。 操作していない味方COM選手はこのスタンダード以外選べない、というのが問題になってませんか? |
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★109 FranzAntonさん(2013/02/08 12:21:31) |
【WE知恵袋回答】Re:MLOについての質問です! | |
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オンラインの場合はしょうがないですよ! それがいやでイライラするならオフラインやるしかないですね |
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★109 |
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