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【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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とりあえず2013より悪いゲームじゃないんじゃない? あれより悪いのはなかなかできないでしょ スタッフ戻すとかいう話聞いたんだけど だって 2013と2012はどっちがいいの? 2012の方がいいと思うんだけど まだいい人達が作ったやつの方が いいゲームできると思うんですけど それでもまだ退化していきますかね? |
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ゲストプレーヤー(2013/07/31 17:25:54) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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589 だから 2012とかのスタッフが2014作るんだから どう考えても2013を改善というより すでに良いのはできてるだろww 人に言う前に知能が足りてなかったね君(笑) |
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ゲストプレーヤー(2013/07/31 09:28:50) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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今作の2013を自分なりの気持ちで例えると…、国産和牛ステーキ頼んで食べてみたら輸入牛肉だった気分です。 「歯ごたえ全然ちゃうやんけ〜‼」って気持ちと、騙された気分でイッパイです。 ウイイレも肉も大好きなもんで…、 肉で例えちゃってスイマセン。 |
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ゲストプレーヤー(2013/07/31 00:11:58) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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2013発売時の益田Pのインタビューより 「過去には、ドリブルが有効だとか、サイドからの攻めが強力といったバージョンもありましたが、本作は攻めのバランスがよくなるように調整しています。」 「今回、スペースがあると、味方選手が積極的に走り込んでいきますが、それはパスサッカーをやりやすくするために改良しました。」 ・・・KONAMIの人の言うことを鵜呑みにはできません笑 |
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★109 ムンタリスタさん(2013/07/30 23:14:12) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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⬆はもっとアホやろ‼ スタッフ変わろうが同じコナミの人間なら2013の悪評や売上の落ち込みぐらい知っているはずやろ⁈ 2013知らないヤツが2014作ってたら改善のしようがね〜し! 低次元な発言はやめよ〜ね♪(^^) |
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ゲストプレーヤー(2013/07/30 22:47:07) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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↑アホやな スタッフ変わってるんだぞ(笑) 2013を忘れるとかじゃなくて 2013を知らないんだよ |
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ゲストプレーヤー(2013/07/30 16:44:11) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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良い時計してヘラヘラしながら2013の事は既に忘れている感じでしたね…。先に海外で発表するという事は日本より世界のマーケティングを重視しているという事でしょう。映像はFIFAに少し似てきている印象がありました! ウイイレは縦横の動きは特に問題ないと思いますが、斜めの動きが不自然で違和感があります。斜めの動きも自然体な動きができれば、フラスルも自然な形で止められたりするのではないでしょうか⁈…。 果たして2014はどうなるのやら…。 映像見る限りだとグラフィックやAIの向上を図り、1on1の醍醐味やオフザボールの選手との連動性を上げパスサッカーや戦術面でも今までより楽しめるそうです。 スゲ〜な!と思いましたが毎年買う前はいつもの事なので、今年は慎重に選びたいです♪ W杯の年にクソゲー掴んだらテンションガタ落ちッス‼ ちなみに新製品の発表はどこのメーカーやブランドも自国で行うのに、先に他国で情報発表してしまうコナミって一体…。 |
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ゲストプレーヤー(2013/07/30 16:24:14) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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今さら2013がアップデートで改善されることはないでしょう(^^;; 2014ではフラスル最強伝説は流石に終わるでしょう。その代わりになるものが出なければ良いですがw |
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★109 ムンタリスタさん(2013/07/27 23:57:21) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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もう2013は諦めるしかない 2014で論外だったらウイイレユーザー みんなで売り払ってKONAMIに思い知らせればいい |
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ゲストプレーヤー(2013/07/27 23:48:15) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会 | |
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変えたいけど変えられないと思います! システムを1から開発した場合、少なくとも2〜3年はかかります。 フラスルやエフェクト.AIの問題が3月頃から急速に問題視され始めましたので2014も大幅な変更は難しいと思われます。既に海外で2014の試合映像も流されていますので、これから変える事は考えにくいかと…。 これだけ問題視され騒がれている部分をコナミが全く話題にも触れないのはそういう事だと思います。 それでも尚、映像の綺麗さを売りにしようとしているわりにPS4対応の開発はFIFAの後手に…。 FIFAは早い段階からPS4発売時期を把握していたのが原因です。2013で大きな差を作られ、2014で完全に世界中でサッカーゲームの共通認識がFIFAになります。 コナミは海外セールスを優先する前に日本国内の大事なユーザーの心を取り戻す事が最優先事項だと思います。海外向けに作れば作る程、国内ユーザーは離れていきます。 日本人が認めるゲームが出来れば、間違いなく世界でもトップに返り咲く事が出来るでしょう!アニメとテレビゲームは日本が世界に誇れる物だから…。FIFAなんかに負けてんじゃね~‼ |
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ゲストプレーヤー(2013/07/27 23:01:55) |
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